命运冠位指定FGO第六章剧情介绍
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虽然就个人来说,不是特别喜欢第六章的剧情(因为我是笨蛋,喜欢些爽快不纠结的剧情,比如第三章),但是整体来说第六章的剧情在目前来看也是非常出彩的——而且非常长。
非常长也不是不好(石头多了!),主要是主线第六章的难度陡然上升,疯狂翻车让人觉得有些恶意。
整体来说,就个人感觉,1-4的难度上升变化还是比较平缓的,如果好友里有个什么90级金时啥的,抱紧,一路砍过去就好了。第五章开始,主线剧情的部分关卡就开始变难了。而进入第六章之后,如果之前只是纯抱腿,自己没有什么家底的话,就很难过去了。
什么意思呢?比如你是一直跟着玩,那估计压力不大。但是比如你说你是新入日服,抱大腿一个礼拜一路直接一章怼到六章,告诉我打不过去。那太正常了……后面这种情况估计就要做好大量令咒和碎石的准备了,而且我不是吓唬你。
但是另一方面,第六章难度没有可怕到说,你从开服玩到开六章,然后只是因为运气不好或者无氪金卡不够,所以就不可能过得去这么离谱。讲道理,这是个游戏而已,是fgo又不是darksoulsgo啊。我记得之前有统计说,即使完全不氪金,大部分人在100级的时候,也会有1-2张五星(???)。外加各次活动赠送的金卡,战力绝对还是有的。
至于说第六章为什么难搞
以肃正骑士为代表的强力道中小怪
以圆桌骑士团为代表的带有额外能力的boss
先说前者。
第六章打完,除了boss之外,各位最心有余悸的应该就是一种名为肃正骑士的小怪了。
没见过的可能难以想象,一个小怪有什么难的……肃正骑士血量6w-7w(也有更低或者更高的,看关卡),除了攻击和满charge之后的大招之外,会给自己拍攻防buff(低配皇帝特权),有的还能拍必中buff。但是主要头疼的是……这玩意经常三只三只一刷,剑弓枪各一只,这tm就非常尴尬了。6w+是一个非常难搞的血量——除非克制,一般的白字的光炮是拍不死这些小怪的。但是如果交了一个单体宝具,又感觉血亏不是……别的不说,就说如果你自己带了三大骑,那总会遇到被克制的情况,万一一巴掌打中了,相当的疼。如果只打肃正骑士,问题还不算糟糕,糟糕的是,可能后面还有个高文或者什么兰斯洛特之类的boss在等你……这种时候,就不得不在肃正骑士面前被打好几轮,导致——
——这就是我要说的问题了。经常出现的一个问题就是,在道中耽误了过长的时间,进决战的时候血量已经非常不健康了。“因为决战比较难所以我必须要把宝具留到决战”从而导致“进了决战但是血好少啥都没干呢一下被秒了”。这已经算是走运了,运气不好的在肃正骑士那就已经被干趴下来了(比如不小心被叠个3层攻防buff)。实际上第六章还有一些其他的小怪,比如什么狮身人面像之类的,也非常污染。整体来说,这就是“乱拳打死老师傅”,只不过你是老师傅。