JavaScript代码设计一个骰子游戏
要求是设计一个页面小游戏—掷骰子。游戏开始时,用户在页面中输入1-6的点数,点击开始后,骰子图片随机变换(每隔0.5秒变换一次),5秒后显示最终点数的图片,从而判断用户是...
要求是设计一个页面小游戏—掷骰子。游戏开始时,用户在页面中输入1-6的点数,点击开始后,骰子图片随机变换(每隔0.5秒变换一次),5秒后显示最终点数的图片,从而判断用户是否猜中。
我现在就卡在变量与图片绑定,时间间隔设置然后加图片的轮播,跪求大佬帮忙实现这段代码啊,在线等
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="{CHARSET}">
<title>骰子小游戏</title>
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
function compare() {
var mynum=document.getElementById("please2").value;
var num = Math.floor(Math.random()*6)+1;
if (mynum==num) {alert("恭喜你猜对了!")}
else {alert("正确答案是:"+num+"抱歉,猜错了!")}
}
</script>
</head>
<body>
<form>
输入你猜测的数字(1-6):<input type="text" id="please2" />
<input type="button" id="please1" onclick=compare() value="开始" >
</form>
<div class="pic" id='wrap'>
<ul id="pi">
<li><img src="1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="3.jpg" alt=""></li>
<li><img src="4.jpg" alt=""></li>
<li><img src="5.jpg" alt=""></li>
<li><img src="6.jpg" alt=""></li>
</ul>
</div>
</body>
</html> 展开
我现在就卡在变量与图片绑定,时间间隔设置然后加图片的轮播,跪求大佬帮忙实现这段代码啊,在线等
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="{CHARSET}">
<title>骰子小游戏</title>
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
function compare() {
var mynum=document.getElementById("please2").value;
var num = Math.floor(Math.random()*6)+1;
if (mynum==num) {alert("恭喜你猜对了!")}
else {alert("正确答案是:"+num+"抱歉,猜错了!")}
}
</script>
</head>
<body>
<form>
输入你猜测的数字(1-6):<input type="text" id="please2" />
<input type="button" id="please1" onclick=compare() value="开始" >
</form>
<div class="pic" id='wrap'>
<ul id="pi">
<li><img src="1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="3.jpg" alt=""></li>
<li><img src="4.jpg" alt=""></li>
<li><img src="5.jpg" alt=""></li>
<li><img src="6.jpg" alt=""></li>
</ul>
</div>
</body>
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