maya中人物绑定脚的控制器为什么要加属性 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 控制器 maya 搜索资料 1个回答 #热议# 生活中有哪些实用的心理学知识? 贾贾Ct 2019-03-29 · TA获得超过3979个赞 知道大有可为答主 回答量:6066 采纳率:58% 帮助的人:795万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 在maya中可以首先制作出角色原地踏步的动作,之后通过对整体控制器的位移进行关键帧来完成。虽然这样做出来的角色不会走出控制器,但是适合重复动作以及动画要求不太高的循环动画,比如游戏角色动画,因为这样节奏把握不好会出现角色的侧滑。对于较复杂的影视动画则只能通过控制器在原有的基础上制作,一个比较完善的绑定角色离开总控制器也是不会影响动画的制作。 本回答被网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 收起 1条折叠回答 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2013-07-20 在为maya做角色骨骼绑定时必须要对控制器执行冻结变换和清空... 2013-07-23 在maya角色绑定中,请问脚的绑定方法有几种? 2016-10-30 为什么maya绑定文件中有的控制器没有旋转属性?怎样才能把它... 2010-10-20 为什么MAYA骨骼绑定时,控制器打组是为了什么??? 2012-01-18 maya中,给一个控制器添加属性,这些添加的属性能不能删除?... 2015-07-29 为什么maya骨骼绑定时,控制器要打组和移动中心轴? 2011-06-09 maya中的骨骼绑定,怎样能用控制器使脚旋转? 2012-01-24 maya如何删除控制器上添加的属性? 更多类似问题 > 为你推荐: