maya中人物绑定脚的控制器为什么要加属性

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贾贾Ct
2019-03-29 · TA获得超过3979个赞
知道大有可为答主
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在maya中可以首先制作出角色原地踏步的动作,之后通过对整体控制器的位移进行关键帧来完成。
虽然这样做出来的角色不会走出控制器,但是适合重复动作以及动画要求不太高的循环动画,比如游戏角色动画,因为这样节奏把握不好会出现角色的侧滑。
对于较复杂的影视动画则只能通过控制器在原有的基础上制作,一个比较完善的绑定角色离开总控制器也是不会影响动画的制作。
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