unity3d怎么让一个物体到达一个位置后传送到另一个地点?

就是类似于传送门的效果,当我进去门里(到达指定位置)我就会被传送到另一个门里(另一个指定位置),求教各位大佬了... 就是类似于传送门的效果,当我进去门里(到达指定位置)我就会被传送到另一个门里(另一个指定位置),求教各位大佬了 展开
 我来答
百度网友79a8cdd
2018-12-03 · TA获得超过446个赞
知道小有建树答主
回答量:385
采纳率:71%
帮助的人:70.8万
展开全部
触发修改物品的transform啊,物体碰撞检测重叠的时候,修改物体transform,这个很简单的吧。
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
小蛋52
2019-08-17
知道答主
回答量:12
采纳率:0%
帮助的人:2.1万
展开全部
新建三个物体,player(人物:添加rigibody)、door(门:新建Tag:door,Collider钩选IsTrigger)、transmitpos(传送位置)。
door脚本:
public Transform transmitpos;//传送位置物体
public Vector3 transmitdoorpos;
void Start () {
transmitdoorpos = transmitdoor.position;//获取传送位置
}
player脚本:
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.tag == "door")//检测碰到的是门
{
Vector3 characternewpos = GameObject.Find(other.name).GetComponent<door>().transmitdoorpos;//获取传送位置-door为门脚本名称
transform.position = characternewpos;//传送至位置
}
}
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
百度网友baf7471
2018-12-02 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:72
采纳率:44%
帮助的人:19.6万
展开全部
以下例子中
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 2条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式