绝地求生如何发现敌人?
远距离发现敌人其实很简单,掌握好两个诀窍就行。
一、超视距除草法:在游戏里面,超过视距后地面的草会通通看不见,任何人躲在草里、石头后或者树后都能被一眼看到,只要你稍微注意一点点,八百米开外一枪干掉鬼子机枪手并不是梦想。
二、近距离找掩体:不管你行进到哪里,记得找掩体!任何时候挨打第一时间能躲开,不要怕人家追过来,躲开记得打药、卡视角找人。
此外,玩这游戏耳机确实是一个因素,如果被击中了,最好是留意自己被击中的部位,也可以判断敌人的位置。如果是远处的敌人,最好是换个不错显卡了,看过主播特意的调节游戏的设置,也可以让敌人显得更突出一些,有机会可以上截图。
这里有个小办法,耳机是可以调左边和右边声音不一样的。这样你就明白了吧,地图上毒圈往哪边收,声音就往哪边的调大一点。
《绝地求生》可以听声变位、可以观察弹道、可以看小地图脚印发现敌人。
被动找人:
那么当你被打的时候,首先要进行一个数据的分析,筛选出开枪声音的方位,这样你就能快速定位敌人的位置。然后注意是开枪方向,优先观察开枪的火焰以及存在的掩体。当你确认了敌人大致的位置,这个时候调整镜头过去。
1、如果敌人没有装备消焰器那么你很容易就可以看到喷火的枪口,在静止场景的对比下就很容易发现敌人;
2、如果敌人躲在掩体后面,那么就注意开枪方向的掩体,一般来说,大树、石头等地方都是敌人愿意隐藏的位置。
3、如果敌人躲在屋子里,那么观察窗口就好了。
上面说的是被动找人的情况,对于新手来说,这个就是一个细心的问题,下面再来讲解一下主动找人。
主动找人:
一般来说,主动寻找敌人是需要你天生的第六感,这里就稍微讲解一下大概思路,因为这需要长时间的练习形成一种肌肉记忆。
1、首先,跳伞的时候,一定要注意同一区域内着陆的人数与位置的分布,脑海之中对敌人的情况有一个大致的判断。
比如两队人同时落在一个地方,那么己方首先就是要拿到武器,然后凭借着落地之前对另一个队伍的记忆,来判断它们的方位对自己眼前的事物有一个宏观的把控,然后联合自己的队友进攻,时刻警钟长鸣,不要因为自己的一时大意就放松警惕,最后让对方给反杀了。我想这个时候只要是敢在这片区域游荡就一定会被你击杀。
2、然后在跑圈的时候,你也要对敌人可能在的地方有个大致的推测。一般来说,缩到最后几个圈的时候,每次缩圈的距离并不是很远,当你不在圈内的时候,你只需要贴着圈边走就行了,主要关注圈外的人,因为他们的主要目标是圈内,遇见你之后肯定少不了一场大战。
当你在圈内的时候,你要有一个整体的思路,那就是保全自己,不管别人打的多热闹那也和自己没什么关系,如果这个时候你去劝架很容易引火烧身。还不如安心的看好圈外,做一个佛系的吃鸡玩家。