先不说你代码逻辑,你这个代码ij都是整数,循环自增不能用浮点数。
直角三角形,有等腰和非等腰,需要输入2个边,且只能按照两边比例来算,所以斜边只能是一个近似值。
我的代码,精度常量自行修改,边长越大,画面精度越好。(但是由于控制台固定大小,实际能显示的长度有限)。
#include <stdio.h>
#define X 0.001//精确度,越小精确
int main()
{
char ch;
int a,b,i,j;
printf("请输入填充字符:"),scanf("%c",&ch);
printf("请输入2个直角边的字符个数:"),scanf("%d%d",&a,&b);//默认a<=b
if(a>b) a^=b,b^=a,a^=b;
for(i=0;i<a;i++,printf("\n"))
for(j=0;j<b;j++)
{
if(i==0){printf("%c",ch);break;}
if(i!=0 && j==0)printf("%c",ch);
if(i!=0 && j!=0 && a==b && j<=i)printf("%c",ch);//等腰
if(i!=0 && j!=0 && a!=b && (double)i/j-(double)a/b>X) printf("%c",ch);//非等腰
}
return 0;
}
#include<stdio.h>
#define N n
#define X (i+1)
void main() { int i,j; char c,s[20];
scanf("%s%d",s,n); c=s[0];
for ( i=0;i<N;i++ ) {
for ( j=0;j<X;j++ ) printf("%c",c);
printf("\n");
}
}