高cpu低显卡和高显卡低CPU的利与弊
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高CPU低显卡
利:办公领域例如OFFICE
CAD
可以正常运行且流畅,视屏解码,文件压缩,图像渲染等处理反应速度快
弊:游戏卡顿,大型3D单机游戏运行不流畅,视屏效果一般,3DS
MAX建大面积模型严重卡顿,3D等图像处理软件容易无响应或崩溃
高显卡低CPU
利:主流3D游戏都能流畅运行,绘图领域效果鲜艳,建模,视屏采集等效果显著优越,可以支持4K图像输出或者3连屏效果
弊:CPU瓶颈严重,综合性能不强,图形程序启动运行速度缓慢,后台程序繁多时易崩溃,游戏中感觉越发明显,载入游戏,切换场景缓慢且卡顿,进行解压,渲染,录制等程序运行时CPU效率会急速满载发热然后自动降频
利:办公领域例如OFFICE
CAD
可以正常运行且流畅,视屏解码,文件压缩,图像渲染等处理反应速度快
弊:游戏卡顿,大型3D单机游戏运行不流畅,视屏效果一般,3DS
MAX建大面积模型严重卡顿,3D等图像处理软件容易无响应或崩溃
高显卡低CPU
利:主流3D游戏都能流畅运行,绘图领域效果鲜艳,建模,视屏采集等效果显著优越,可以支持4K图像输出或者3连屏效果
弊:CPU瓶颈严重,综合性能不强,图形程序启动运行速度缓慢,后台程序繁多时易崩溃,游戏中感觉越发明显,载入游戏,切换场景缓慢且卡顿,进行解压,渲染,录制等程序运行时CPU效率会急速满载发热然后自动降频
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显卡主要挺游戏,而CPU是电脑的核心,所有事情都需要它参与。
如果想要观看高清晰电影和发烧级的游戏,一张顶级显卡是必须的。
而在游戏里面,CPU主要是负责运算的,所以一般不用特别顶级,不过游戏里面画面大小是由CPU性能所决定的,例如一台19寸显示器,它的画面大小是1440*900,玩游戏时,想要玩1440*900(应该是1400*900)的画面,就需要CPU有很好的运算能力计算出图形并交给显卡处理输出。
而显卡主要处理游戏特效和绘图软件(例如photoshop),你玩某个发烧级的大型单机游戏,就必须要一张顶级显卡支持才能玩全效果。
如果想要观看高清晰电影和发烧级的游戏,一张顶级显卡是必须的。
而在游戏里面,CPU主要是负责运算的,所以一般不用特别顶级,不过游戏里面画面大小是由CPU性能所决定的,例如一台19寸显示器,它的画面大小是1440*900,玩游戏时,想要玩1440*900(应该是1400*900)的画面,就需要CPU有很好的运算能力计算出图形并交给显卡处理输出。
而显卡主要处理游戏特效和绘图软件(例如photoshop),你玩某个发烧级的大型单机游戏,就必须要一张顶级显卡支持才能玩全效果。
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