有人说:一款游戏,只要编程的人想玩,一定最厉害
2个回答
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你好!
除非是有后门或者秘籍,否则跟普通玩家没什么区别
编程的也不可能对一个游戏的所有特点和数据都记住啊,一个编程人员只能完成一小块
大型游戏都是由很多程序员完成的
我的回答你还满意吗~~
除非是有后门或者秘籍,否则跟普通玩家没什么区别
编程的也不可能对一个游戏的所有特点和数据都记住啊,一个编程人员只能完成一小块
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我基本同意楼上"潇潇雨舞"的说法.编程者往往能迅速找到运行规律,也许一开始他玩的不是很好,但很快便会成为"老手".而且玩游戏出来的"近道"拉,"隐藏任务"拉,他们会比较快发现.而且例如:某游戏需要5小时完成,你会发现编程者要比普通玩家作出更少的"无用功"(就是走错路啊,忘记某重要物品啊什么的).既时间利用率更加充分.
原因主要是程序员的思维模式更接近游戏制作者的思维模式.而且就好象国外的影片"雨人"的主人翁一样,他们都是对某种信息有特别的记忆.
但不是说玩过一款游戏就能破解它,给做个修改器的就是高手,而是对这款游戏本身了如指掌(特别是游戏流程而不是游戏运行程序)的人.
我觉得做修改器的程序员反而不是这个游戏的高手,因为既然都是这游戏的高手了,还花心思做修改器干嘛.
总之,程序员的厉害之处在于其思维模式,而非编程能力.
原因主要是程序员的思维模式更接近游戏制作者的思维模式.而且就好象国外的影片"雨人"的主人翁一样,他们都是对某种信息有特别的记忆.
但不是说玩过一款游戏就能破解它,给做个修改器的就是高手,而是对这款游戏本身了如指掌(特别是游戏流程而不是游戏运行程序)的人.
我觉得做修改器的程序员反而不是这个游戏的高手,因为既然都是这游戏的高手了,还花心思做修改器干嘛.
总之,程序员的厉害之处在于其思维模式,而非编程能力.
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