dota死亡先知的大招
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驱使恶灵
(X)
释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字)伤害无视魔法免疫
对建筑有效
持续时间:30秒
施法间隔:100秒
等级1:
释放4(7/8/9/10)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:200点魔法
等级2:
释放12(15/16/17/18)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:300点魔法
等级3:
释放21(24/25/26/27)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:400点魔法
这个可以攻击建筑的
属于英雄攻击
物理伤害计算护甲
恶灵的移动速度是比较慢的
如果你是在追击状态的话你的攻击力要大打折扣
如果敌人是贴近你的
你的伤害就有45*27*对方护甲减伤的数值
敌人离你越远伤害越少
他的伤害视对方离你的距离和对方的护甲而定
(X)
释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字)伤害无视魔法免疫
对建筑有效
持续时间:30秒
施法间隔:100秒
等级1:
释放4(7/8/9/10)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:200点魔法
等级2:
释放12(15/16/17/18)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:300点魔法
等级3:
释放21(24/25/26/27)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
施法消耗:400点魔法
这个可以攻击建筑的
属于英雄攻击
物理伤害计算护甲
恶灵的移动速度是比较慢的
如果你是在追击状态的话你的攻击力要大打折扣
如果敌人是贴近你的
你的伤害就有45*27*对方护甲减伤的数值
敌人离你越远伤害越少
他的伤害视对方离你的距离和对方的护甲而定
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