dnf称号增加暴击伤害有什么用
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增加你暴击的伤害
正常暴击伤害是1.5倍
加了你暴击时候伤害越高
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dnf伤害计算增强一般分为:
①直接伤害增加(黄字)
②暴击伤害增加
③附加伤害(白字)
三种伤害增加方式不会互相冲突
暴击伤害增加10%可以简单理解为出现暴击的时候,攻击力的数值增加10%
其原始伤害,暴击加成伤害均得到增幅
并且装备强化增加的无视攻击力,
属强增幅的攻击力也一起放大
举个栗子:
比如本身打100点伤害,暴击时伤害为原伤害的150%
就是打出了150点伤害
暴击伤害提升10%
并不是暴击变成原伤害的160%
而是在150的基础上乘以110%
变成了165
魔女幻想增加10%双暴击几率,在地下城中又可以额外增加10%的暴击率,非常强大
此外,暴击伤害不会和金手镯,虫链等直接增加伤害的物品冲突,可以叠加计算
但是,魔女幻想的暴击伤害增幅会和类似薄雾之刃,安弗拉斯的暴怒,赫拉斯暴击首饰的套装效果
冲突,意思就是你同时装备18%暴击伤害的薄雾之刃,10%暴击伤害的魔女
魔女的暴击伤害增幅相当于不存在,只有薄雾之刃18%暴击伤害的效果
(而绝不会是叠加为暴击伤害增加28%)
①直接伤害增加(黄字)
②暴击伤害增加
③附加伤害(白字)
三种伤害增加方式不会互相冲突
暴击伤害增加10%可以简单理解为出现暴击的时候,攻击力的数值增加10%
其原始伤害,暴击加成伤害均得到增幅
并且装备强化增加的无视攻击力,
属强增幅的攻击力也一起放大
举个栗子:
比如本身打100点伤害,暴击时伤害为原伤害的150%
就是打出了150点伤害
暴击伤害提升10%
并不是暴击变成原伤害的160%
而是在150的基础上乘以110%
变成了165
魔女幻想增加10%双暴击几率,在地下城中又可以额外增加10%的暴击率,非常强大
此外,暴击伤害不会和金手镯,虫链等直接增加伤害的物品冲突,可以叠加计算
但是,魔女幻想的暴击伤害增幅会和类似薄雾之刃,安弗拉斯的暴怒,赫拉斯暴击首饰的套装效果
冲突,意思就是你同时装备18%暴击伤害的薄雾之刃,10%暴击伤害的魔女
魔女的暴击伤害增幅相当于不存在,只有薄雾之刃18%暴击伤害的效果
(而绝不会是叠加为暴击伤害增加28%)
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