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首先要给地精工程师定位——是一个5号位的辅助酱油 一个合格的地精工程师,出门直接一只鸡,一组眼,4小蓝。可以选择先放炸弹,然后混经验到2点自杀技能。现在6.70版本后的炸弹人你自杀和炸弹杀了人都是能拿到经验的,但是自杀的CD大大加长了。一个优秀的炸弹人不需要在线上混太多经验,把经验多让给队友,自己负责包包眼和诡计,并且消耗对方的真眼。炸弹人有了魂戒之后放炸弹就属于不要蓝了(先点魂戒,在埋地雷,魂戒地雷CD差不多,地雷耗蓝前期150点以下)
楼上的答案是完全错误的,炸弹不需要出挂件,更不是风帐,他的首个大件是推帐。遥控炸弹在高水平的对战中操作性并不大,主要就是耗对面的真眼。另外炸弹人的晕棒很关键,遥控炸弹并不需要点上去,这个是DOTA最长时间的控制长大6秒。地精工程师的地雷还有一样非常强的能力——推塔,作为一个PUSH也是非常优秀的,关键就是生存能力比较弱。打DOTA最重要的一点是阵容(ZSMJ原话),比如对面有LYC(狼人)
BM(兽王)
LD(德鲁依)这类召唤系可以招小弟撞地雷的
炸弹人的位置就会无比尴尬。地精工程师还很害怕
TINY(小小)
LION(恶魔巫师)
这样的高爆发控制
很容易成为对面的ATM 当然,如果是新手菜鸟房虐菜,随便你怎么打。路人局中不买真眼的,拿遥控炸弹玩死他们吧~
楼上的答案是完全错误的,炸弹不需要出挂件,更不是风帐,他的首个大件是推帐。遥控炸弹在高水平的对战中操作性并不大,主要就是耗对面的真眼。另外炸弹人的晕棒很关键,遥控炸弹并不需要点上去,这个是DOTA最长时间的控制长大6秒。地精工程师的地雷还有一样非常强的能力——推塔,作为一个PUSH也是非常优秀的,关键就是生存能力比较弱。打DOTA最重要的一点是阵容(ZSMJ原话),比如对面有LYC(狼人)
BM(兽王)
LD(德鲁依)这类召唤系可以招小弟撞地雷的
炸弹人的位置就会无比尴尬。地精工程师还很害怕
TINY(小小)
LION(恶魔巫师)
这样的高爆发控制
很容易成为对面的ATM 当然,如果是新手菜鸟房虐菜,随便你怎么打。路人局中不买真眼的,拿遥控炸弹玩死他们吧~
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