怎么画插画

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艺学绘
2021-04-09 · 超过38用户采纳过TA的回答
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角色设计:全身


全身的设计会着重于角色服装,且需要同时绘制正面与背面。这次的主题是「日式火锅」!

一旦开始绘制轮廓,不知不觉可能就会沉迷于其中,只要懂得如何应用角色的轮廓,就能顺利推进所有步骤。

虽然轮廓在角色设计中是非常重要的一个部分,但是,比起轮廓我更重视风格和服装。(虽然重视风格和服装可能会让设计看起来没那么扎实,但是对我来说,美丽的外观还是重要得多!)

浮现的灵感给了我以下三个主要的形状。

  • 发型的印象是米粉(扁米粉)

  • 武器的印象是筷子

  • 外套和领子的印象是饭碗

  • 一边绘制底稿,一边思考粗略的配色,这也是设计过程的一部分。在我的脑海中,会在进行构图的同时帮衣服配色。

    若觉得色彩过于单调乏味,我就会追加包包、小配件、武器、玩具等装饰品,并思考要如何安排每个物品的颜色。

    另外,我还得考虑衣服的质料来决定皱褶的种类。基本上,如果皱褶少,代表衣服使用较为厚重的质料。

    如果想在后续绘制细节,先决定好材质或素材(皮革、棉布等)会比较好。

    在这个设计中,为了不要让观赏者觉得女孩身上穿着普通的贴身衣物和白汗衫,因此我也会思考夹克里面是穿成什么样子。将女孩的夹克设计成细节丰富的大尺码,里面则是贴身的简素服装,在没有夹克的状态能够展现身材。如此一来就能营造对比,看起来会更帅气。

    在这个角色设计上,形成对比的特性如下所示。

    细致/简素

    大尺码/合身

    这样贴身衣物的设计就完成了,接着来设计夹克吧!先在别的地方帮夹克的图案打底稿,图案上画有大葱、胡萝卜、香菇、牛肉薄片等日式火锅常见的材料。

    说不定在这里已经有人注意到,我用了莴苣和虾子来设计发夹上的布偶。我会选择绿色和红色的物体是有理由的,因为这些颜色占了火锅食材大部分的颜色,使用起来在画面上的效果会很好。

    「混色」是一种选色的方法。

    接下来再举一个例子吧!

    如果夹克素材是淡绿色的仙人掌,那么把开花的仙人掌当成发圈也不错吧?通常花的颜色是白色、红紫色或黄色。

    另外,也可以绘制三根巨大的仙人掌刺,分别涂成白色、红紫色、黄色。

    尽管仙人掌大部分的面积都是绿色的,我却不选择绿色的原因是什么呢?其实就算选择绿色也无妨。

    但是,如果在大范围的浅绿色中加上显眼的红色,就能在画面中营造出「对比」。

    这就是配色的另外一种技巧。

    角色的底色如下图所示,如果具备色彩理论的相关知识,会对配色很有帮助。我选择黄色和蓝色的理由和红绿一样,是为了让暖色和冷色搭配在一起。

    正面和背面:

    外套的配色如下所示,我参考了杯装泡面包装上的标签,帮外套配置了颜色。这个设计即使是直接印在杯面容器或标签上,也完全没有问题。

    追加作为女孩武器的筷子和光影,这样就完成了!

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2020-11-17 · TA获得超过3.1万个赞
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插画技巧主要体现在素材搜集(创作需要素材灵感来源)、草图绘制(快速把自己的灵感跟想法记录)、软件造型(在草图的基础上用软件画出基本造型)、确定基调(确定整个插画的基调)、杂点处理(利用杂点来表现出体积、光影、质感)、色彩矫正(对最后的色调进行矫正)等方面。
1、素材搜集

在主题明确后,最好是查找一些与主题相关的素材,从各类素材中汲取灵感。获得素材的途径有2种:一种是在闲时逛各类网站收藏一些自己喜欢风格的插画或者海报。另一种是去各类设计网站寻找与主题相关的优质作品。
2、草图绘制

草图也就相当于把创意用绘画的方式表现出来。通过草图能把自己一瞬间的灵感记录下来,特别是在做商业插画的时候,可以把插画最初要传达的东西以精准草图的形式给客户看,通过之后再进行下一步的细节处理,从而避免了多次重复返
3、软件造型

需要在草图的基础上用软件来做进一步的深化,根据自己的习惯来使用软件,需要运用的软件基本就是PS、SAI、AI等,每种软件都有各自的优缺点。处理杂点和肌理的时候选用PS较好,处理线条用SAI,绘制几何图形用AI。

4、确定基调

也就是确定整体的色调,不同的插画师对于同样画面配的色彩肯定不同,在配色的时候一定要遵守配色法则,色彩的构成、冷暖色的运用、互补色的运用都需要考虑进去。在配色的时候可以参考配色图片来进行配色。
5、杂点处理

用杂点或者各种笔刷来做出物体的体积感、光影、质感。在视觉中心处用杂点可以多点层次,对比要强烈,越往后对比越弱层次越少,这样画面就有虚实和层次之分

6、色彩校正

把插画导出成大的图片格式,再用图片处理软件PS进行颜色校正,主要是调整亮度和对比度。
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