c#中结构体和类的区别

貌似除了一些语法上有区别意外么有别的多大区别啊,实际用的时候有什么必要的情况会选择使用结构体或者类呢?有人说一个是值类一个是引用类型两者都可以使值类型和引用类型吧就像类加... 貌似除了一些语法上有区别意外么有别的多大区别啊,实际用的时候有什么必要的情况会选择使用结构体或者类呢? 有人说一个是值类一个是引用类型 两者都可以使值类型和引用类型吧 就像类加上static和不加就是传址和传值啊 我初学 见笑,请解答 谢谢! 展开
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麦琰折菀菀
2019-03-21 · TA获得超过3563个赞
知道大有可为答主
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看到你问的问题就知道你是初学者。
首选结构体是一个值类型,而类是一个引用类型。
从你的后几句的补充上来说,你还没有型清楚什么是引用类型,什么是值类型。字与传值引用,传址引用是两码事,不要弄一块了!
所以的值类型与引用类型上,我这样给你说一下,看你是否能明白。
值类型的内存单元里是值,而引用类型单元里边是地址,地址指向了值。
比如int是值类型,int
s
=5;
s这个内存单元中就是5,不是地址指针。
而类则是一种引用类型!类中的并不是实际的值,而是一些指针指向了真正的值。
所以值类型就是反映的直接的数据。如:
struct
M(int,int)
这个结构就是直接的值类型,它在内存中的表现是,除了结果体说明,就占两个int空间,用第一个空间里的数做第一个数值,第二个空间的数就是第一个数值。这就是结构体,也就是值类型。
值类型与引用类型说是类型。
传值引用,与址引用说的是引用方式。我给你的参数是一个值,你就按这个类计算去。如果我给的是地址,你计算时直接用的是地址。
在C#中没有传址,而是直接使用的ref参数与out参数将对象直接传入的。
传址引用与传值引用是两种不同的引用方式,与类型没有半毛钱的关系。
static是静态,实际上是开辟数据公用区,也就是说,如果你见到static,那么所有的都会引用同一地址的数据。而这个数据就是所谓的数据公共区。它和引用方式也没有半毛钱的关系。
几个概念混着来,新手新的太实在了!
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首先一点,我不知道你从何处得来的信息,一个类加上static就是传址,不加就是传值,在C#中没有这样概念。
其次一点,我认为我所说的例子只是能让你暂时理解,但例子并不是真正的贴切。
第三,如果你真能理解,那么你以上的全部问题不是问题!说我没有回答问题,这话说得。。。。
第四,正如五楼所说,值类型是在栈中,而引用类型是堆中,但类的值是在堆栈中,也就是类的值未必全部都是堆中。
如果真的再去给你解释堆栈你未必会懂,你还以为是汇编中的栈啊?问题是汇编中有堆这个概念吗?而且对于堆和栈只是一种结构,是.net运行的基础,并不属于C#。我可以告诉你,两者概念是相同的,但使用方式与所存的内容全部两码事。
第五,如果你真的认为我没有回答问题,你可以只当我发广告,但以后绝不会借你的地儿发广告。
最后,其实个人认为你完全没有必要了解他们在内存中是如何存储的。只有在使用或是做一些IL时才会对这些东西弄的很清楚。而IL却是一种中间语言,学其中一门的C#完全没有必要懂的。不是懂汇编么--那么就是牛人了,IL也算是一种汇编,自己去看看吧!
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