魔兽争霸敌法师(好)厉害还是灵魂守卫(坏)厉害?
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看样子楼主提到的是DOTA中的近卫英雄敌法师AM与灵魂守卫TB.
以下简称AM和TB.
首先,这两位的定位一般被定位为后期英雄.
基于这两个英雄均为敏捷型高成长英雄.
而且攻击间隔极低.造就其后期输出能力高的特性.
如果说谁个厉害.
这个很难下一个定论.
两人中期能力都很不错.后期更是霸主地位之一.
都需要强大的装备支持.
但DOTA是一个多元化的竞技.这两个英雄虽然均为中后期.
但作用效果却完全不一样.
简单分析.首先看名字就知道了.
敌法师就是专门对付对方法师类型英雄的.
出装正确的情况下中后期秒各种法师毫无压力.
来自于他的技能特性.超高的魔法抗性.优秀的移动能力和输出能力.
削减魔法量的法球效果与按照损失魔法X伤害系数的大技能配合.
越多魔法值的英雄就越怕敌法师.
而在强力的装备支持下.全DOTA最高攻击速度的也就是AM了.
因为他最低0.14的攻击间隔.(TB是0.15,变身后0.16)
不但对于法师伤害高.对着其他英雄也是毫不畏惧.但因为近战,很需要输出环境.在没有大量控制类型队友的情况下比较悲剧.难以发挥其高输出.
特别是前期对线能力很弱.
虽然有BLINK技能但前期魔耗相对较高.比较鸡肋.以至于在正式比赛CW中出场率极低.
那TB呢?
TB简单来说就是一个纯输出类英雄.与敌法师相似的是前期对线能力不算突出.
而生存能力在没有BLINK技能来说也更弱一些.但续航能力基于吸血技能来说还是比敌法师强一点.
俩英雄定位最大的不同是.TB更多的实际作用来自于推塔推线能力.
可以说TB就是DOTA里面最廉价的推土机.
即使装备一般.假腿几个细带就已经具备极强的推线能力.
但由于生存能力不强.常常需要队友保证其发育.
而且在团战时能力也更需要装备支持.生命值比较低.变身可以增加生命值与移动速度.
强大的分身和远程射击能力帮助其可以在混乱的情况下打出极高的DPS.
可以说是一具超级移动炮台.一步一步轰上对方高地.
只不过与敌法师相反.
如果说TB怕的是什么.恰恰就是前期的法系爆发型英雄的GANK(抓人).
在以前的版本来说.TB是最好的后期英雄之一.
但由于移动速度的改动.导致TB的强势发挥不出来.
已经在正式比赛里坐了很久的冷板凳了.
这两个英雄都不是主流英雄.
硬要说谁好也只能看个人喜欢.
更重要的是看阵容和团队需要.
简单来说TB比AM稍为全面一点点.团队作用更大.
毕竟DOTA是推塔为主的.
希望我的回答能让你满意.
纯本人手工.忘采纳.
由DOTA吧.天灾狗窝总部提供分析.有更多问题可以到QQ群:69118830询问.
以下简称AM和TB.
首先,这两位的定位一般被定位为后期英雄.
基于这两个英雄均为敏捷型高成长英雄.
而且攻击间隔极低.造就其后期输出能力高的特性.
如果说谁个厉害.
这个很难下一个定论.
两人中期能力都很不错.后期更是霸主地位之一.
都需要强大的装备支持.
但DOTA是一个多元化的竞技.这两个英雄虽然均为中后期.
但作用效果却完全不一样.
简单分析.首先看名字就知道了.
敌法师就是专门对付对方法师类型英雄的.
出装正确的情况下中后期秒各种法师毫无压力.
来自于他的技能特性.超高的魔法抗性.优秀的移动能力和输出能力.
削减魔法量的法球效果与按照损失魔法X伤害系数的大技能配合.
越多魔法值的英雄就越怕敌法师.
而在强力的装备支持下.全DOTA最高攻击速度的也就是AM了.
因为他最低0.14的攻击间隔.(TB是0.15,变身后0.16)
不但对于法师伤害高.对着其他英雄也是毫不畏惧.但因为近战,很需要输出环境.在没有大量控制类型队友的情况下比较悲剧.难以发挥其高输出.
特别是前期对线能力很弱.
虽然有BLINK技能但前期魔耗相对较高.比较鸡肋.以至于在正式比赛CW中出场率极低.
那TB呢?
TB简单来说就是一个纯输出类英雄.与敌法师相似的是前期对线能力不算突出.
而生存能力在没有BLINK技能来说也更弱一些.但续航能力基于吸血技能来说还是比敌法师强一点.
俩英雄定位最大的不同是.TB更多的实际作用来自于推塔推线能力.
可以说TB就是DOTA里面最廉价的推土机.
即使装备一般.假腿几个细带就已经具备极强的推线能力.
但由于生存能力不强.常常需要队友保证其发育.
而且在团战时能力也更需要装备支持.生命值比较低.变身可以增加生命值与移动速度.
强大的分身和远程射击能力帮助其可以在混乱的情况下打出极高的DPS.
可以说是一具超级移动炮台.一步一步轰上对方高地.
只不过与敌法师相反.
如果说TB怕的是什么.恰恰就是前期的法系爆发型英雄的GANK(抓人).
在以前的版本来说.TB是最好的后期英雄之一.
但由于移动速度的改动.导致TB的强势发挥不出来.
已经在正式比赛里坐了很久的冷板凳了.
这两个英雄都不是主流英雄.
硬要说谁好也只能看个人喜欢.
更重要的是看阵容和团队需要.
简单来说TB比AM稍为全面一点点.团队作用更大.
毕竟DOTA是推塔为主的.
希望我的回答能让你满意.
纯本人手工.忘采纳.
由DOTA吧.天灾狗窝总部提供分析.有更多问题可以到QQ群:69118830询问.
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打酱油。。。
DOAT里面谁大钱快谁就最厉害。。。
如果是新手玩敌法吧,不容易死
如果将这2英雄PK,前期对线敌法会吃亏,毕竟别人分身+变身,点你没商量。
中期杀人都到6的情况除非敌法一来就打到灵魂的真生要不基本打不过,别人2个分身跟着一直打你怎么受得了,但他也杀不了敌法毕竟敌法想3就3.等敌法出了狂战如果灵魂在憋冰眼的话敌法可以第一时间找到真身然后就拼DPS了,但是如果在单挑的情况下敌法的确吃亏。以上都是在2英雄1V1相互遇到技术差不多,大钱速度差不多的情况。
本人打酱油的,感觉不对的随便喷
DOAT里面谁大钱快谁就最厉害。。。
如果是新手玩敌法吧,不容易死
如果将这2英雄PK,前期对线敌法会吃亏,毕竟别人分身+变身,点你没商量。
中期杀人都到6的情况除非敌法一来就打到灵魂的真生要不基本打不过,别人2个分身跟着一直打你怎么受得了,但他也杀不了敌法毕竟敌法想3就3.等敌法出了狂战如果灵魂在憋冰眼的话敌法可以第一时间找到真身然后就拼DPS了,但是如果在单挑的情况下敌法的确吃亏。以上都是在2英雄1V1相互遇到技术差不多,大钱速度差不多的情况。
本人打酱油的,感觉不对的随便喷
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灵魂守卫,其实敌法师个人认为比魂守好起(压制不大的话)但是在及其逆风的情况下TB优势大。后期双方同样神装的时候魂守厉害,毕竟DOTA3大后期不是闹着玩的,后期的魂守各方面优秀于敌法。敌法的优势在于虐法师,后期对面法师基本废物。但是如果对面法师少或者没有,那敌法就很废了。
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我个人最喜欢的就是敌法师 灵魂守卫这种英雄 只有在友方强势的情况下才能发展起来 前中期的时候就像自己伙少了个人一样 一般见到选这个人的时候 都会骂两句的 而敌法 实在太强了 但是不能说它是翻盘的后期 敌法出个先锋之后 就可以虎一点用了 很强大 群战 先杀法师 很强大 你去A一个法师的话 他一定设法躲开 这样对方就少了一个 辅助 对群战很有帮助 他的个人能力也很出众 前期可以靠移动速度来恶心人 甚至杀人 呵呵
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等答案学习一下dota
还有我想问为什么天灾就是坏,近卫就是好?太欺负不死族了好歹上辈子是人族啊,近卫的暗夜不也有恶魔的吗
还有我想问为什么天灾就是坏,近卫就是好?太欺负不死族了好歹上辈子是人族啊,近卫的暗夜不也有恶魔的吗
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都不咋地! 敌法厉害些吧 !
!
!
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