求教ss怎么玩
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恶魔技能优先级:
[1]恶魔变身
[2]恶魔之魂(恶魔守卫)
[3]献祭
[4]古尔丹之手
[5]恶魔之魂(地狱猎犬)
[6]末日灾厄
[7]献祭光环
[8]腐蚀术
[9]暗影烈焰
[10]烧尽(熔火之心)
[11]灵魂之火(灭杀)
[12]暗影箭
恶魔变身和恶魔之魂尽可能卡CD用(配合战斗的情况使用更重要)
献祭,腐蚀术,末日灾厄应该全程保持,古尔丹之手卡CD用,然后熔火之心用烧尽,灭杀用灵魂之火,平时用暗影箭.
如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS
痛苦技能优先级
[1]鬼影缠身
[2]恶魔之魂
[3]末日灾厄
[4]腐蚀术
[5]痛苦无常
[6]吸取灵魂(目标血量25%以下)
[7]暗影烈焰
[8]暗影箭
首先,卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。然后就是尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾厄了。在冷却后立刻使用鬼影缠身以保持DEBUFF一直存在。最后则是尽可能使用暗影箭或吸取生命作为填充。
当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日(痛苦)灾厄依然是必要的。
如果安全的话,使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但你不值得为他打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位,那会带来DPS损失。
如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。
由于末日灾厄只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂交换,那么请在被调换的目标身上使用痛苦诅咒。
起手循环
从4.0.1开始DOT受BOSS身上DEBUFF的实时影响(例如鬼影缠身和暗影之拥),但是暗影和火焰依然不能实时影响DOT,因此起手循环如下:
暗影箭-鬼影缠身-末日灾厄-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭填充。重复上述循环。
[1]恶魔变身
[2]恶魔之魂(恶魔守卫)
[3]献祭
[4]古尔丹之手
[5]恶魔之魂(地狱猎犬)
[6]末日灾厄
[7]献祭光环
[8]腐蚀术
[9]暗影烈焰
[10]烧尽(熔火之心)
[11]灵魂之火(灭杀)
[12]暗影箭
恶魔变身和恶魔之魂尽可能卡CD用(配合战斗的情况使用更重要)
献祭,腐蚀术,末日灾厄应该全程保持,古尔丹之手卡CD用,然后熔火之心用烧尽,灭杀用灵魂之火,平时用暗影箭.
如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS
痛苦技能优先级
[1]鬼影缠身
[2]恶魔之魂
[3]末日灾厄
[4]腐蚀术
[5]痛苦无常
[6]吸取灵魂(目标血量25%以下)
[7]暗影烈焰
[8]暗影箭
首先,卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。然后就是尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾厄了。在冷却后立刻使用鬼影缠身以保持DEBUFF一直存在。最后则是尽可能使用暗影箭或吸取生命作为填充。
当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日(痛苦)灾厄依然是必要的。
如果安全的话,使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但你不值得为他打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位,那会带来DPS损失。
如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。
由于末日灾厄只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂交换,那么请在被调换的目标身上使用痛苦诅咒。
起手循环
从4.0.1开始DOT受BOSS身上DEBUFF的实时影响(例如鬼影缠身和暗影之拥),但是暗影和火焰依然不能实时影响DOT,因此起手循环如下:
暗影箭-鬼影缠身-末日灾厄-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭填充。重复上述循环。
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