3D建模和渲染吃CPU还是显卡?专业显卡和游戏显卡的区别

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没文化的大脑袋CU
2022-06-18 · TA获得超过2671个赞
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对电脑性能有特殊要求的群体,比如图形设计人员,亦或者是游戏玩家,往往对电脑性能越来越关心,以为配置决定工作效率和游戏流畅度体验。对于学设计的同学,常常会在选择电脑的时候纠结一个问题,3D建模和3D渲染吃什么硬件?我究竟是买专业图形显卡还是游戏显卡?下面我就来简单聊聊这个话题。

电脑

3D建模和渲染吃什么硬件?

一般来说,3D渲染吃的是CPU;因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。

CPU和显卡

而 对于3D建模的设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡 。

3D建模

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专业显卡和游戏显卡的区别

一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。

游戏显卡

而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

专业显卡

在硬件的层面上,相同规格的游戏显卡与专业显卡基本没有任何区别,专业卡用着绝对的稳定性,足够高的渲染精度, 专业图形显卡一般往往需要较大的显存容量,对特定的软件进行优化的显卡驱动程序,经过优化的显卡驱动才是专业卡的灵魂,这也是专业卡价格高的主要原因 。

如果用现实中的事物来类比一下二者,那么,游戏显卡就好比汽车中的赛车,专门为比赛而生产的汽车。而专业显卡就好比大型载重卡车,是为了运输货物以及载重设备而生产的,两者从事的领域与侧重不同罢了。

专业显卡可以打游戏吗?

相信很多小伙伴们一定会关心这个问题。

其实,专业图形显卡是可以用来打游戏的,不过专业卡的频率稍低,并且显卡驱动没有对游戏做深度优化,所以玩起来的性能肯定是不如同价位的游戏显卡的。

游戏

不建议用专业显卡打游戏还有另外一个重要的原因,那就是专业显卡比普通游戏显卡贵太多了 。对于设计师来说,如果主要用于专业设计,选择专业显卡,业余满足下游戏需求也无可厚非,但如果没有专业设计需求,用专业显卡来专打游戏,显得就不合理了。

总的来说,术业有专攻,对于电脑用户来说,主要需要根据需求去选择CPU、显卡(专业显卡/游戏显卡),一般如果不是专业性很强的3D建模,一般游戏显卡选的比较多,毕竟性价比很高,一般的游戏和建模也能满足需求。

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一般来说,3D渲染吃的是CPU,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高;而3D建模的设计师,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡

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游戏卡注重游戏的画面和流畅表现

但其实你能想到的,商家也早就想到了。之所以专业显卡的价格没有炒起来,是因为专业显卡并不适合玩游戏。我们着重聊一下两者在性能上的差异。

专业卡注重设计制图等软件的表现

专业显卡与游戏显卡的目的都是要把画面流畅地显示出来,不过游戏显卡更注重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面,所以我们可以看到游戏卡往往有更高的主频,一些非公版的显卡甚至自带了超频;而专业显卡更注重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体,所以专业卡往往有惊人的显存容量

专业卡一般采用公版设计

另外,由于游戏卡和专业卡的驱动不同,也使得两者无法相互替代。游戏显卡有更高的驱动更新频率,在游戏大作发售的集中时期往往每个月都会有驱动发布;而专业显卡的驱动更新则要慢得多,这也是为设计师以及软件的使用人员考虑的。

很多游戏卡在主频和散热方面进行了加强

在显卡的设计上,游戏卡除了公版卡之外还有很多各厂商自行优化的版本,不仅主频可能会更高,散热性能也会更强;而专业卡则几乎都采用公版的涡轮散热设计,在散热上并不会有加成。

所以说,从设计上来讲,专业显卡本身不适合玩游戏,相同芯片的卡在游戏表现上会打折扣,而且超大的显存对于游戏来说意义也并不大,而且大多数专业卡也不能安装游戏卡的驱动,实际的游戏帧数可能要比游戏卡低,没有驱动的情况下部分游戏的帧数甚至会折半,所以用想用专业卡玩游戏的萌新还是放弃这个念头吧。

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