玩游戏的一些感悟
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玩“王者荣耀”快两年了。两年前最痛苦煎熬无法忍受的时候,意外邂逅了这款游戏。那时候,只是觉得自己可以在游戏里麻木自己。用游戏的刺激转移自己的痛苦,发泄内心的不满悲哀。
那时候我什么都没有,我在游戏里任意发泄自己。我只是找到了一份无可奈何的寄托和放纵的发泄。那时候打得很凶,其实我没有多爱玩,也找不到什么乐趣,只是为了麻痹自己而已。
从去年开始,玩的时间就少了。不过心情不好的时候,还是会使劲打游戏。
一直到现在,我从痛苦中慢慢走出来,抑郁症越来越好了。我对游戏可有可无,甚至很多天不再想起游戏。不过,它对我来说依然是患难之交,生死与共的朋友一样。那些它陪伴我的日子,让我终生难忘,那时候我只有它。
如今我还是觉得它很亲切,还是每天会打一两场。
其实游戏也会有很多乐趣,当你把它当成真正的游戏来对待的时候,它不再是刺激,发泄和麻痹我的工具。你就会从中发现属于它的美和乐趣。一切都取决于自己的心态。
我以前一直是玩法师的,有时候玩下射手。一直也就是那几个女英雄,反正对那几个英雄也是有故事和寄托的。其他的英雄我也只是试试,没有用心和有兴趣过。
有时候,一直输,我很生气,一直赢我又觉得很没意思。要是赢得太容易,我更觉得毫无意义,但是要是输得也很精彩,我就觉得输也很有意思。
看来,我享受的是精彩而有意思的过程,对结果不那么在乎。
到了钻石位,要征召英雄,我每次只会玩法师,很受局限性。我也很想学会其他英雄,不过是真的没兴趣。而且我觉得反正自己不喜欢就是不改变。而且也觉得自己除了法师以外也玩不好其他英雄。所以一直不尝试改变,也不探索,更不去用心。
最近,觉得自己这样的性格好像有点自我限制,我为什么不去尝试一下,不突破一下,挑战一下自己了。其实从打游戏也是看出了自己的性格上的弱点。仔细想想,确实自己也如此。
于是,决定试下刺客。然后选定了“兰陵王”。主要是看上他外表,丑的我实在没兴趣。
开始试了两场就不想玩了,总是被抓,而且技能又不熟悉,感觉还是喜欢法师,毕竟熟悉了顺手。
但是我想,任何一件事情开始都难吧,熟悉了就应该不那么难了。一个英雄你要操作好它,和写文章一样的,多练,多思考,多总结。
玩了十来场以后,终于找到感觉了,开始懂点技巧了。
但是我也没有多喜欢它,我只是觉得法术已经玩够了,也应该换下刀剑之类的,别有一番风味和乐趣。
每个英雄都不可能是最出色的,它都有它的长处和弱势的地方。就和人一样,哪里有天下无敌的人物。只不过是相比较一些标准而言,可能在这方面,比较有优势而已。
这就是互补,团队合作。要不然为什么要五个人一起玩了。这也是考完大家的配合能力。
有些人一生气,不高兴就不合作了。只顾自己玩,要不就挂机,要不就投降。有些人一不顺心就骂人,吵架,然后就故意送人头,挂机,自然败局以定。
有些队友,又配合很好,默契。互相商量合作。哪怕是输了,也战斗得非常痛快。
游戏中你的游戏品德也看出这个人的人品。一件小事也认真去做的人,必定是任何事情都会认真。有些队友一处于逆势状态就有情绪,有投降,自暴自弃的人。在生活中一遇到不顺心的事情,也同样承受能力差,轻易就放弃,没有办法坚持下去的。
一开始就只在乎输赢的人,只看重结果,赢了就笑开花,输了就觉得浪费时间,要气过半死。这样的人多半在游戏中找不到什么乐趣,而且生气郁闷的时候比开心的时候多。
从游戏中,也看出来骄兵必败。开始占了点上风,多拿了几个人头,就自以为是,出言挑衅,以为自己可以一杀五。不过,有些英雄是后期强势,只要别人沉住气,后期发育起来,翻盘获胜是很正常的事情。
游戏如人生,游戏中遇到的人和事,说也说不完。游戏里面就是一部活的现实世界,什么人都会遇见,奇葩的事情,开心的事情也会遇见很多。还会有志同道合的游戏友谊,也还会有其他的收获。
打游戏和现实生活一样,要沉得住气,顺境要沉住气,逆境更要沉住气。这也是修炼的途径。
那时候我什么都没有,我在游戏里任意发泄自己。我只是找到了一份无可奈何的寄托和放纵的发泄。那时候打得很凶,其实我没有多爱玩,也找不到什么乐趣,只是为了麻痹自己而已。
从去年开始,玩的时间就少了。不过心情不好的时候,还是会使劲打游戏。
一直到现在,我从痛苦中慢慢走出来,抑郁症越来越好了。我对游戏可有可无,甚至很多天不再想起游戏。不过,它对我来说依然是患难之交,生死与共的朋友一样。那些它陪伴我的日子,让我终生难忘,那时候我只有它。
如今我还是觉得它很亲切,还是每天会打一两场。
其实游戏也会有很多乐趣,当你把它当成真正的游戏来对待的时候,它不再是刺激,发泄和麻痹我的工具。你就会从中发现属于它的美和乐趣。一切都取决于自己的心态。
我以前一直是玩法师的,有时候玩下射手。一直也就是那几个女英雄,反正对那几个英雄也是有故事和寄托的。其他的英雄我也只是试试,没有用心和有兴趣过。
有时候,一直输,我很生气,一直赢我又觉得很没意思。要是赢得太容易,我更觉得毫无意义,但是要是输得也很精彩,我就觉得输也很有意思。
看来,我享受的是精彩而有意思的过程,对结果不那么在乎。
到了钻石位,要征召英雄,我每次只会玩法师,很受局限性。我也很想学会其他英雄,不过是真的没兴趣。而且我觉得反正自己不喜欢就是不改变。而且也觉得自己除了法师以外也玩不好其他英雄。所以一直不尝试改变,也不探索,更不去用心。
最近,觉得自己这样的性格好像有点自我限制,我为什么不去尝试一下,不突破一下,挑战一下自己了。其实从打游戏也是看出了自己的性格上的弱点。仔细想想,确实自己也如此。
于是,决定试下刺客。然后选定了“兰陵王”。主要是看上他外表,丑的我实在没兴趣。
开始试了两场就不想玩了,总是被抓,而且技能又不熟悉,感觉还是喜欢法师,毕竟熟悉了顺手。
但是我想,任何一件事情开始都难吧,熟悉了就应该不那么难了。一个英雄你要操作好它,和写文章一样的,多练,多思考,多总结。
玩了十来场以后,终于找到感觉了,开始懂点技巧了。
但是我也没有多喜欢它,我只是觉得法术已经玩够了,也应该换下刀剑之类的,别有一番风味和乐趣。
每个英雄都不可能是最出色的,它都有它的长处和弱势的地方。就和人一样,哪里有天下无敌的人物。只不过是相比较一些标准而言,可能在这方面,比较有优势而已。
这就是互补,团队合作。要不然为什么要五个人一起玩了。这也是考完大家的配合能力。
有些人一生气,不高兴就不合作了。只顾自己玩,要不就挂机,要不就投降。有些人一不顺心就骂人,吵架,然后就故意送人头,挂机,自然败局以定。
有些队友,又配合很好,默契。互相商量合作。哪怕是输了,也战斗得非常痛快。
游戏中你的游戏品德也看出这个人的人品。一件小事也认真去做的人,必定是任何事情都会认真。有些队友一处于逆势状态就有情绪,有投降,自暴自弃的人。在生活中一遇到不顺心的事情,也同样承受能力差,轻易就放弃,没有办法坚持下去的。
一开始就只在乎输赢的人,只看重结果,赢了就笑开花,输了就觉得浪费时间,要气过半死。这样的人多半在游戏中找不到什么乐趣,而且生气郁闷的时候比开心的时候多。
从游戏中,也看出来骄兵必败。开始占了点上风,多拿了几个人头,就自以为是,出言挑衅,以为自己可以一杀五。不过,有些英雄是后期强势,只要别人沉住气,后期发育起来,翻盘获胜是很正常的事情。
游戏如人生,游戏中遇到的人和事,说也说不完。游戏里面就是一部活的现实世界,什么人都会遇见,奇葩的事情,开心的事情也会遇见很多。还会有志同道合的游戏友谊,也还会有其他的收获。
打游戏和现实生活一样,要沉得住气,顺境要沉住气,逆境更要沉住气。这也是修炼的途径。
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