ug 如何去除实体上的线

 我来答
田梦槐A2
2015-11-03 · TA获得超过170个赞
知道答主
回答量:199
采纳率:98%
帮助的人:54.6万
展开全部

       在UG中,如果镜像平面垂直于实体切线,镜像后合并为一个实体,在镜像平面处不会留下黑线,条件如图所示

     但如果镜像的对象是曲面(片体),则无论你采用何种方式,如合并,去参,缝合等等,均会留下黑线,此时,可先加厚片体,使之变为实体,如下图

隐藏片体,并对实体镜像,如图,镜像处有一条黑线

合并实体,黑线消失

最后抽取相要的片体

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式