二次元和动漫有什么区别?
1、二次元与动漫的含义不同。
(1)、动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。
(2)、二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。
2、二次元与动漫包含的范围不同。
(1)、动漫指的是包含动画以及漫画。
(2)、二次元包括了动画、漫画、游戏(以galgame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。
“二次元”内部包含许多不同的圈子:
动漫迷、游戏迷、配音迷、COSPLAY爱好者、古风爱好者等。“他们是一个不喜欢被代表、被定义的群体。整个市场都在讲二次元,但大家都只能从外围去寻找它的边界,而无法直接定义它。”腾讯动漫主编顾乡说,当碰见一个“二次元”时,他能辨别,但无法给出一个简单的描述。
不同年龄的二次元人群也显示出了一些行为差异。大学生及工作后的人群更喜欢经典动漫。而大学前的群体则同时喜好国漫和日漫,更擅长在网上认识“同好”。
前者喜欢的“二次元”偶像以作者、声优等为主,后者喜爱的类型广泛,包括UP主(视频制作者),舞见(宅舞表演者)、唱见(动漫歌曲翻唱者)等网络红人。
动漫是二次元的重要组成部分。动漫通常指的是动画和漫画这两种具体的艺术形式,通过连续的画面和故事情节来展现角色和情节。
二次元则是一个更广泛的概念。它涵盖了动漫,还包括以动漫风格呈现的游戏、轻小说、虚拟偶像、同人创作等各种与虚拟、幻想相关的文化内容。
简单来说,动漫更侧重于特定的艺术作品形式,而二次元则是一个更大的文化范畴,包含了更多基于虚拟和幻想的元素及相关的衍生内容和文化现象。
例如,一款具有动漫风格的角色扮演游戏可以被认为是二次元的一部分,但不一定仅仅属于动漫的范畴。再比如,基于动漫角色的同人小说、Cosplay 等活动也属于二次元,但不是传统意义上的动漫作品。