以下关于人机交互界面设计叙述中,不正确是( )。
A.即使计算机和软件处理事务速度很快,软件响应速度仍可能不好B.如果常用某个操作不符合用户习惯,则可能会导致用户放弃该软件C.在Windows系统中,为实现忙光标显示,需...
A.即使计算机和软件处理事务速度很快,软件响应速度仍可能不好
B.如果常用某个操作不符合用户习惯,则可能会导致用户放弃该软件
C.在Windows系统中,为实现忙光标显示,需要采用多线程编程
D.软件对用户连续拖动对象与点击程序图标响应时间应有相同要求 展开
B.如果常用某个操作不符合用户习惯,则可能会导致用户放弃该软件
C.在Windows系统中,为实现忙光标显示,需要采用多线程编程
D.软件对用户连续拖动对象与点击程序图标响应时间应有相同要求 展开
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【答案】:D
本题考查软件工程(用户界面设计)基础知识。
影响软件响应速度因素有多项,计算机和软件处理事务速度显然是重要一项,但处理优先级安排也是有影响。如果响应用户要求优先级不高,计算机快速处理自己要求后,没有立即将结果返回给自己,又转去处理其他用户要求,那么响应速度也是慢。
用户对常用操作习惯很重要,此时他们不大会去查看操作说明书。如果常用某个操作不符合用户习惯,用户就会埋怨。如果按习惯操作得不到效果,甚至产生其他非预料后果,那用户就会骂软件,甚至卸载该软件了。
在Windows系统中,为实现忙光标显示(此时同时再做处理),需要在处理结束后取消忙光标,因此,需要采用进程内并行机制,需要采用多线程编程方法。
系统对用户点击鼠标响应时间预计在秒级(例如1秒是正常)。用户对系统显示反应也需要1秒时间。但用户拖动鼠标来移动对象时,实际上系统需要连续很多次做响应动作,每次响应时间应该在0.1秒左右,否则用户不能感到对象在跟着鼠标而移动。0.1秒也称为感知"瞬间"。
本题考查软件工程(用户界面设计)基础知识。
影响软件响应速度因素有多项,计算机和软件处理事务速度显然是重要一项,但处理优先级安排也是有影响。如果响应用户要求优先级不高,计算机快速处理自己要求后,没有立即将结果返回给自己,又转去处理其他用户要求,那么响应速度也是慢。
用户对常用操作习惯很重要,此时他们不大会去查看操作说明书。如果常用某个操作不符合用户习惯,用户就会埋怨。如果按习惯操作得不到效果,甚至产生其他非预料后果,那用户就会骂软件,甚至卸载该软件了。
在Windows系统中,为实现忙光标显示(此时同时再做处理),需要在处理结束后取消忙光标,因此,需要采用进程内并行机制,需要采用多线程编程方法。
系统对用户点击鼠标响应时间预计在秒级(例如1秒是正常)。用户对系统显示反应也需要1秒时间。但用户拖动鼠标来移动对象时,实际上系统需要连续很多次做响应动作,每次响应时间应该在0.1秒左右,否则用户不能感到对象在跟着鼠标而移动。0.1秒也称为感知"瞬间"。
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