ug如何做异型孔?
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1、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
2、在左侧的“孔规格”属性管理器里,选择“类型”选项卡,然后选择孔的类型以及其它参数。
3、单击“位置”选项卡,鼠标回到绘图区域内单击放置点,可先任点选一位置,稍后再调整,然后单击左上角的“√”完成。
4、展开孔特征,右键单击孔放置点的草图,在弹出的菜单中单击“编辑草图”图标按钮,进入编辑孔位置草图状态。
5、单击草图工具栏的“中心线”图标按钮。
6、绘制如图的中心线后,选择中心线和孔的放置点,在左侧的属性管理器里选择添加“中点”的几何关系,然后按左上角的“√”确定。
7、孔的位置定义好后,单击右上角的按钮完成草图编辑。
8、异型孔生成完毕。
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ug比较灵活,有几个方法拍清。1做个矢量,选择孔方向的时候使用该矢量2.随便打,用同步建模里脊贺没面移动面的功能。3做个圆柱体,用Ctrl+t移动到位置求差。4关于你说的建立基准平面,可以先画出60°的直线,建平面樱纳的时候选择自动判断,选该直线端点就行了。以上
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你是说:在圆早知柱面上宴睁肢打孔?举晌世例:打一个孔,建立基准面。根据孔的位置,建立一个相切与圆柱面的基准面,或者是与相切面平行的面。这个面作为孔的放置面。建立一个与这个面平行的、在圆柱面另一侧的基准面(偏置命令)。打孔的时候,以其中一个面为放置面,另一个面为穿透面。或者,你通过画草图来解决。一个孔就是一个草图。
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你是说:在圆早知柱面上宴睁肢打孔?举晌世例:打一个孔,建立基准面。根据孔的位置,建立一个相切与圆柱面的基准面,或者是与相切面平行的面。这个面作为孔的放置面。建立一个与这个面平行的、在圆柱面另一侧的基准面(偏置命令)。打孔的时候,以其中一个面为放置面,另一个面为穿透面。或者,你通过画草图来解决。一个孔就是一个草图。
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