dota高手来帮下忙啊。。。。
我想问团战时候火力集中的问题,就是先后顺序了,假如(假设)对面的阵容是巫妖、lion、大牛、混沌、半人马、龙骑、虚空、敌法。高手来个排序,稍加说明即可,谢谢,就不要管几个...
我想问团战时候火力集中的问题,就是先后顺序了,假如(假设)对面的阵容是巫妖、lion、大牛、混沌、半人马、龙骑、虚空、敌法。高手来个排序,稍加说明即可,谢谢,就不要管几个英雄的问题了。。。
3楼的啊,总不能同时打吧,来个顺序呢,我跟同学他们打,前期很占优势的我们,但是团战总是吃亏,意见也不统一。。。 展开
3楼的啊,总不能同时打吧,来个顺序呢,我跟同学他们打,前期很占优势的我们,但是团战总是吃亏,意见也不统一。。。 展开
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巫妖、lion、大牛、混沌、半人马、龙骑、虚空、敌法
巫妖:这个英雄在野外交战没有己方兵线时优先击杀 巫妖的大招太狠 考虑到这个英雄是个法师 看看他装备情况血少的话优先击杀。【威胁A 优先A】
Lion:优先击杀。这个英雄的双控和大招爆发是blink英雄的天敌,比如说蓝猫很怕Lion。昨天晚上我拿lion打辅助,装备一般,出的护腕假腿等撑属性物品,一直买眼什么的,最后出了一把跳刀。对面有撼地神牛,有几次他先手跳大,我后手羊住,对面还有一个血魔和蜘蛛,因为需要近身肉搏,经常出现双插和三插的时候。所以,lion这个有控制又爆发的英雄一定不要让他放出技能来,迅速秒掉为上策,再说这个英雄血少两个控制接好,应该能杀死击。。【威胁A 优先A】
大牛:我理解你说的大牛是牛头人酋长,这个英雄有很强的控制能力,别看他的踩前摇长,晕的范围小,但是这个英雄可怕在于晕上接大很致命,打乱阵型,造成伤害无一不是他的优点。还有光环给对方护甲魔抗的削弱也很有效。他的击杀在于是否是攻坚战,如果地方狭窄,比如要进攻高地,找机会埋伏gank掉他是一个不错的选择。否则大牛的防守能力堪称S,如果没有远距离的控制技能,不要盲目击杀,对付这个英雄看时机。【威胁B 优先B】
混沌骑士:这个英雄比较吃装备和等级,标准的后期拯救世界,前中期看对线发育的英雄。话分两头,假如前期这个家伙发育好,有一定装备支持,还是先杀lion等法师血少的,装备差的英雄。当然也要看你的队伍配置,英雄装备,如果你是NEC这样的法师 先杀混沌也无不可,死亡脉冲可以分真假身,队伍适当控制输出一下真身,混沌就不敢造次。nec的大招对力量型英雄,半血以下就是威胁。如果这个英雄发育不好,收掉lion之后,我方aoe和控制足够的情况下,顺手干掉不成问题。毕竟是近战,需要肉搏,没装备吃不住技能,他不是那种第一时间需要被弄死的家伙。【威胁B 优先B】
半人马:血太多 ,控制能力有跳刀和没跳刀是两个概念,有跳的人马,要给予照顾,反套一个骨灰盒,最好别让他先手,个人觉得杀他的意义不大。这家伙血太多。不过这家伙是近战,要想晕到人,八成要后手踩,走位注意一点吧,等杀掉几个法师,最后在考虑他。【威胁C 优先C】
龙骑:又一个吃装备的后期,16的时候bkb冰龙杀伤力不凡,但是这家伙打出装备太肉不好杀,建议有控制先控制,把他孤立出团战最好。留着最后再说,这个英雄可以死在人马前面。没装备的话,看他站位不好AOE技能点点他,让他没血敢冲上来点人就算目的达到了。【威胁B 优先C】
虚空&敌法:两个都有blink的英雄,优先杀不算明智,看这两个人的装备,留到最后吧,他们俩和人马不相伯仲。【威胁B 优先C】
总结:在这几个英雄都出到核心装备的前提下. 优先顺序,Lion>巫妖>牛头人.DK.混沌>AM.虚空>人马。这个算是纸上谈兵,最核心的还是团队的走位,牛巫妖虚空龙骑几乎都是为了团战而存在的英雄,好的走位,充足的控制和AOE可以有效的打击这几个近战英雄。除了lion.巫妖,其他的英雄不适合现在的节奏和打法。 虚空我还见过他上过cw,作为先手大配合巫妖和船长等。有点理想化的团战先后手,一场团战变化太多了,不确定的因素太多了,优先杀血少站位差的。巫妖,牛等特殊情况下,野外,地形狭窄的地方,他们甩大之前,优先弄死,甩了大之后,先放放吧,逃命要紧。
看到你补充的问题,说你们前期有优势,我建议就是,有优势就推进,拆塔,压缩对面的打钱空间,做视野,找机会埋伏偷袭。最好能出跳刀,这样增加你们的机动性。还有,不要盲目上高地,最好是gank掉对方一到两名关键英雄(牛、巫妖、或者对面的主C)再看对面的复活时间,拆高地建筑。
巫妖:这个英雄在野外交战没有己方兵线时优先击杀 巫妖的大招太狠 考虑到这个英雄是个法师 看看他装备情况血少的话优先击杀。【威胁A 优先A】
Lion:优先击杀。这个英雄的双控和大招爆发是blink英雄的天敌,比如说蓝猫很怕Lion。昨天晚上我拿lion打辅助,装备一般,出的护腕假腿等撑属性物品,一直买眼什么的,最后出了一把跳刀。对面有撼地神牛,有几次他先手跳大,我后手羊住,对面还有一个血魔和蜘蛛,因为需要近身肉搏,经常出现双插和三插的时候。所以,lion这个有控制又爆发的英雄一定不要让他放出技能来,迅速秒掉为上策,再说这个英雄血少两个控制接好,应该能杀死击。。【威胁A 优先A】
大牛:我理解你说的大牛是牛头人酋长,这个英雄有很强的控制能力,别看他的踩前摇长,晕的范围小,但是这个英雄可怕在于晕上接大很致命,打乱阵型,造成伤害无一不是他的优点。还有光环给对方护甲魔抗的削弱也很有效。他的击杀在于是否是攻坚战,如果地方狭窄,比如要进攻高地,找机会埋伏gank掉他是一个不错的选择。否则大牛的防守能力堪称S,如果没有远距离的控制技能,不要盲目击杀,对付这个英雄看时机。【威胁B 优先B】
混沌骑士:这个英雄比较吃装备和等级,标准的后期拯救世界,前中期看对线发育的英雄。话分两头,假如前期这个家伙发育好,有一定装备支持,还是先杀lion等法师血少的,装备差的英雄。当然也要看你的队伍配置,英雄装备,如果你是NEC这样的法师 先杀混沌也无不可,死亡脉冲可以分真假身,队伍适当控制输出一下真身,混沌就不敢造次。nec的大招对力量型英雄,半血以下就是威胁。如果这个英雄发育不好,收掉lion之后,我方aoe和控制足够的情况下,顺手干掉不成问题。毕竟是近战,需要肉搏,没装备吃不住技能,他不是那种第一时间需要被弄死的家伙。【威胁B 优先B】
半人马:血太多 ,控制能力有跳刀和没跳刀是两个概念,有跳的人马,要给予照顾,反套一个骨灰盒,最好别让他先手,个人觉得杀他的意义不大。这家伙血太多。不过这家伙是近战,要想晕到人,八成要后手踩,走位注意一点吧,等杀掉几个法师,最后在考虑他。【威胁C 优先C】
龙骑:又一个吃装备的后期,16的时候bkb冰龙杀伤力不凡,但是这家伙打出装备太肉不好杀,建议有控制先控制,把他孤立出团战最好。留着最后再说,这个英雄可以死在人马前面。没装备的话,看他站位不好AOE技能点点他,让他没血敢冲上来点人就算目的达到了。【威胁B 优先C】
虚空&敌法:两个都有blink的英雄,优先杀不算明智,看这两个人的装备,留到最后吧,他们俩和人马不相伯仲。【威胁B 优先C】
总结:在这几个英雄都出到核心装备的前提下. 优先顺序,Lion>巫妖>牛头人.DK.混沌>AM.虚空>人马。这个算是纸上谈兵,最核心的还是团队的走位,牛巫妖虚空龙骑几乎都是为了团战而存在的英雄,好的走位,充足的控制和AOE可以有效的打击这几个近战英雄。除了lion.巫妖,其他的英雄不适合现在的节奏和打法。 虚空我还见过他上过cw,作为先手大配合巫妖和船长等。有点理想化的团战先后手,一场团战变化太多了,不确定的因素太多了,优先杀血少站位差的。巫妖,牛等特殊情况下,野外,地形狭窄的地方,他们甩大之前,优先弄死,甩了大之后,先放放吧,逃命要紧。
看到你补充的问题,说你们前期有优势,我建议就是,有优势就推进,拆塔,压缩对面的打钱空间,做视野,找机会埋伏偷袭。最好能出跳刀,这样增加你们的机动性。还有,不要盲目上高地,最好是gank掉对方一到两名关键英雄(牛、巫妖、或者对面的主C)再看对面的复活时间,拆高地建筑。
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先杀 爆发强,血少的法师,如lion,51
像大牛。半人马,在一场10s的团战中充其量只能放出一轮技能。也就是说如果他们已经放出了技能的,就如同高级步兵了。可以无视
像敌法师,虚空这样的近战敏捷,是很依赖控制的,先杀掉他们的控制,就意味着这样的近敏没有稳定的输出了
而其他们都有逃生技能,如果技能衔接不好,很难杀掉
所以,先杀法师,再杀贫血敏捷,最后杀抗肉是一般规律
但是在团战中,如果能依靠vs的换等先手技能,先手秒掉对方准备跳大的神牛,猛犸,谜团等等,也是胜利的关键
所以dota中,并没有定性的非要先杀谁,要根据当时的环境,对手的走位来评说,有的时候即便是看似很好的机会,也可能是诱饵,是不能乱上的
dota的魅力就在于此了
像大牛。半人马,在一场10s的团战中充其量只能放出一轮技能。也就是说如果他们已经放出了技能的,就如同高级步兵了。可以无视
像敌法师,虚空这样的近战敏捷,是很依赖控制的,先杀掉他们的控制,就意味着这样的近敏没有稳定的输出了
而其他们都有逃生技能,如果技能衔接不好,很难杀掉
所以,先杀法师,再杀贫血敏捷,最后杀抗肉是一般规律
但是在团战中,如果能依靠vs的换等先手技能,先手秒掉对方准备跳大的神牛,猛犸,谜团等等,也是胜利的关键
所以dota中,并没有定性的非要先杀谁,要根据当时的环境,对手的走位来评说,有的时候即便是看似很好的机会,也可能是诱饵,是不能乱上的
dota的魅力就在于此了
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怎么这么多英雄...5个人好么...
说笼统点...对面人马和龙骑这样的肉盾上来冲前面你们先无视...必须先杀后排法师...
虚空和敌法出现你们就要首先秒这两个...法师待会说...
大牛这个稍微特殊点...团战别把技能都给他...只要等他作T的前摇时给个晕打断就行了...先打其他人...
说笼统点...对面人马和龙骑这样的肉盾上来冲前面你们先无视...必须先杀后排法师...
虚空和敌法出现你们就要首先秒这两个...法师待会说...
大牛这个稍微特殊点...团战别把技能都给他...只要等他作T的前摇时给个晕打断就行了...先打其他人...
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持续类控场英雄优先 比如LION 绝对第一优先 羊和XX 一点控一团控
对于人马 一般就是跳刀人马 团战影之灵龛 给他上个 以防他跳走
大牛的话不被他晕到就没问题不然中了 后面对方队友接上去的技能绝对要死几个 所以对大牛要有视野 DF的话如果没有连续控制或者沉默 萎缩起来很难杀
但他前期绝对是脆皮 前6级跳不会升很高 意味着跳不远 绝对能轻松加愉快的搞死 巫妖对面如果有他没话讲 最后局部以多打少 一套技能 丢上去搞死巫妖
如果巫妖没丢大 优先杀 虚空的技能 虚空是先手控 跳大开疯狂打法师虚空的闪避有时候让人很无奈 杀他一定不能留守 混沌是个人品英雄 单攻击起来了还是很猛 龙骑护甲那叫一个高啊 没有真正意义上的DPS 很难杀 人马我就不多说了完全的肉 玩他肯定要撑血 用散失和小人书对付他 没魔的人马 就废了
1LION 2DF 3巫妖4大牛5虚空6混沌7龙骑8半人马
对于人马 一般就是跳刀人马 团战影之灵龛 给他上个 以防他跳走
大牛的话不被他晕到就没问题不然中了 后面对方队友接上去的技能绝对要死几个 所以对大牛要有视野 DF的话如果没有连续控制或者沉默 萎缩起来很难杀
但他前期绝对是脆皮 前6级跳不会升很高 意味着跳不远 绝对能轻松加愉快的搞死 巫妖对面如果有他没话讲 最后局部以多打少 一套技能 丢上去搞死巫妖
如果巫妖没丢大 优先杀 虚空的技能 虚空是先手控 跳大开疯狂打法师虚空的闪避有时候让人很无奈 杀他一定不能留守 混沌是个人品英雄 单攻击起来了还是很猛 龙骑护甲那叫一个高啊 没有真正意义上的DPS 很难杀 人马我就不多说了完全的肉 玩他肯定要撑血 用散失和小人书对付他 没魔的人马 就废了
1LION 2DF 3巫妖4大牛5虚空6混沌7龙骑8半人马
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当然先秒脆皮了,然后就是秒输出强力的,最后是肉。按我的顺序
巫妖,LION,大牛(三连如果放完整了,伤害很恐怖),龙骑,混沌,虚空,敌法,人马
一般顺序,如果对面大牛出的是先锋挑战,人马出的是输出装,还要另考虑。
巫妖,LION,大牛(三连如果放完整了,伤害很恐怖),龙骑,混沌,虚空,敌法,人马
一般顺序,如果对面大牛出的是先锋挑战,人马出的是输出装,还要另考虑。
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个人认为,小牛必拿 潮汐 渔人 51 其余的前期压制型英雄必须有 虚空DF后期强悍 不太好搞 拖到后期压力很大 只能靠前期施压 gank犀利的话 把装备等级差距搞出来 当然了 dota主要靠队友配合 有1个2B型选手 再好的阵容也屁味儿。
小牛 潮汐 渔人 sf 51 很必要
团战吃亏那就gank啊! 他们要是一直团 你们就下塔为主 偷塔
小牛 潮汐 渔人 sf 51 很必要
团战吃亏那就gank啊! 他们要是一直团 你们就下塔为主 偷塔
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