梦幻西游BB善恶技能是干什么的?
区别六:“善恶有报”给所有的对象有更高的伤害,但有很大几率会给对方加血,是个看人品的技能,“力劈华山”使用起来有很大的局限性,对伤害低的伤害很大,但相对的对伤害高的伤害也会大大降低。
善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
善恶有报技能是主动攻击技能,也就是需要释放法术的,这个法术的效果是50%的几率掉2倍的血,50%的几率加1/2的血。
例如:善恶有报、死亡召唤。如果附加技能为被动技能。那它的触发几率为一00%、例如:高级必杀、高级隐身。它将拥有此技能的效果。
就现在打吧,如果感觉不安全的话等善恶离开队伍的位置后再打。
有用。善恶有报是梦幻手游中律法女娲的技能,只要能够在使用技能时触发恶报,那么就会造成双倍伤害,如果在恶报的基础上打出暴击。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
善恶技能本身是主动技能,是需要自己使用的。梦幻西游宝宝套装触发几率。如果附加技能为主动的攻击性技能、那它的触发几率为一5%、例如:善恶有报、死亡召唤。如果附加技能为被动技能。
非要在这两只选一个的话,选择蓝书5技能的BB,ZZ好,二次销售也好卖,还能带个高冥思套,回回蓝,让技能更持久。
高。有效果,这是一个宝宝的技能,善恶必杀这是很暴力,吸血不管善恶都会加血,梦幻西游善恶宝宝打吸血收益高,需要搞偷袭加伤害,这宝宝很厉害。吸血会发挥作用的。
1、善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。
2、善恶。善恶大于壁垒大于力劈,善恶爆发更高,前期选善恶,平均后伤害更高,后期选壁垒。伤害稳定。力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害是很猛的。
3、宝宝和人物唯一关系就是宝宝修,和人物修差不多的加成。力劈是宝宝伤害-目标伤害然后x2再减防御!(所以打伤害越低的打得越多。)。碧磊是忽视防御那个技能和防御状态的目标下加伤害,任务不养眼。
4、当然是力劈最给力,因为就比武而言,稳定是最重要的,力劈那100%的几率是相当给力的,善恶不给于考虑。而且就任务,稳定性也很重要,能让你清楚的知道下一回合干什么。力劈打WZ,LG这类门派出的伤害是相当可观的。