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编程定义一个Circle类,含有私有变量半径r,构造函数能够初始化r,成员函数能计算圆面积,然后使用该类来计算并显示一个圆环的面积,其中小圆半径为4.2,大圆半径为8.6...
编程定义一个Circle类,含有私有变量半径r,构造函数能够初始化r,成员函数能计算圆面积,然后使用该类来计算并显示一个圆环的面积,其中小圆半径为4.2,大圆半径为8.6。
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#define Pi 3.1415926
#include<iosteram.h>
class Circle
{
public:
Circle(float r)
{this->r=r;}
float csquare();
private:
float r;
};
float Circle::csquare()
{float S;
S=Pi*r*r;
return S;}
void main()
{
float s1;
Circle C1(4.2),C2(8.6);
s1=C2.csquare-C1.csquare;
cout<<"圆环的面积是:"<<s1<<endl;
}
#include<iosteram.h>
class Circle
{
public:
Circle(float r)
{this->r=r;}
float csquare();
private:
float r;
};
float Circle::csquare()
{float S;
S=Pi*r*r;
return S;}
void main()
{
float s1;
Circle C1(4.2),C2(8.6);
s1=C2.csquare-C1.csquare;
cout<<"圆环的面积是:"<<s1<<endl;
}
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2024-07-18 广告
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Circle big(8.6),small(4.2);
big.area()-small.area();
big.area()-small.area();
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按照lz要求的代码,已在VC6编译通过:enjoy!
#include <iostream>
using namespace std;
#define PI 3.1415926
class Circle
{
public:
Circle(double a)
{
r = a;
};
private:
double r;
public:
double Area()
{
return PI * r * r;
}
};
void main()
{
Circle c1(4.2);
Circle c2(8.6);
cout << "small circle area: " << c1.Area() << endl;
cout << "big circle area: " << c2.Area() << endl;
}
www.ush91.com
#include <iostream>
using namespace std;
#define PI 3.1415926
class Circle
{
public:
Circle(double a)
{
r = a;
};
private:
double r;
public:
double Area()
{
return PI * r * r;
}
};
void main()
{
Circle c1(4.2);
Circle c2(8.6);
cout << "small circle area: " << c1.Area() << endl;
cout << "big circle area: " << c2.Area() << endl;
}
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