
魔兽世界奥法要堆什么属性.
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70级时是优先法伤然后是急速,最后暴击,因为暴击面板数值是三系中最高的,不需要太关注,装备自带即可,而暴击收益对比下是比较低的,急速的收益平均值仅次于法伤,法伤永远都是dps提升最明显的,尤其是奥法,80级应该也是如此
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满命中后堆法伤
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命中>法伤>急速>暴击
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作为伸手党首先给结论,在命中满足的情况下(主要是80命中的获取并不难,也许刚到80是少一些,不过后来几乎都很容易满足)
奥法:1法伤= 1分,1命中 = 0.9分(很容易凑满),1加速= 0.9分,1爆= 0.6分, 1智力= 0.8分 ,1精神 = 0.6分
法伤依然是衡量一个法师是否强力的标准,法伤低于2000的北极法师是没脸见人的,专业技能、宝石等的选择一律法伤优先。
跟TBC时代比,加速有所贬值,这是因为WLK时代加速在低端就可以获得。3.2时代建议多堆加速,爆实在是太多了。
暴雪设计了无数拥有恐怖高命中的东西,火法的命中分数nerf到0.9分,奥法的命中设置为0分,请自行搭配保证命中。以职业配置齐全的25人团队计算,命中需要:部落方,折磨火14%,霜火11%,标准冰脉奥法8%,无冰脉奥法11%。联盟方可以降低1%。
智力能增加爆续航,甚至能增加法伤,根据天赋分数有所调整。
暴雪强迫法师重视精神,于是根据火甲带来的dps提升和续航能力提升,奥和火两系天赋都修正了精神分数。
法术命中的机制在Wlk中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了。冰箭现在也会出现部分抵抗了。
团队中还能得到3%AM的悲惨和1%德莱尼光环加成。
等级 基础命中 命中等级 有3%天赋+命中BUFF 命中等级 奥法6%天赋+命中BUFF
80 96% 105 99% 26 \
81 95% 131 98% 52 \
82 94% 157 97% 79 \
83 83% 446 86% 367 210
然后分析一下法伤
奥法的话 主要输出技能加成如下
奥术弹幕 71.43%(2.5/3.5) 奥术冲击 71.43%
奥术飞弹 142.86%
奥冲的变化,可以使你在80级尝试4奥冲+弹幕/飞弹了,收益的问题
希望能对LZ有所帮助,祝您游戏愉快:)
奥法:1法伤= 1分,1命中 = 0.9分(很容易凑满),1加速= 0.9分,1爆= 0.6分, 1智力= 0.8分 ,1精神 = 0.6分
法伤依然是衡量一个法师是否强力的标准,法伤低于2000的北极法师是没脸见人的,专业技能、宝石等的选择一律法伤优先。
跟TBC时代比,加速有所贬值,这是因为WLK时代加速在低端就可以获得。3.2时代建议多堆加速,爆实在是太多了。
暴雪设计了无数拥有恐怖高命中的东西,火法的命中分数nerf到0.9分,奥法的命中设置为0分,请自行搭配保证命中。以职业配置齐全的25人团队计算,命中需要:部落方,折磨火14%,霜火11%,标准冰脉奥法8%,无冰脉奥法11%。联盟方可以降低1%。
智力能增加爆续航,甚至能增加法伤,根据天赋分数有所调整。
暴雪强迫法师重视精神,于是根据火甲带来的dps提升和续航能力提升,奥和火两系天赋都修正了精神分数。
法术命中的机制在Wlk中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了。冰箭现在也会出现部分抵抗了。
团队中还能得到3%AM的悲惨和1%德莱尼光环加成。
等级 基础命中 命中等级 有3%天赋+命中BUFF 命中等级 奥法6%天赋+命中BUFF
80 96% 105 99% 26 \
81 95% 131 98% 52 \
82 94% 157 97% 79 \
83 83% 446 86% 367 210
然后分析一下法伤
奥法的话 主要输出技能加成如下
奥术弹幕 71.43%(2.5/3.5) 奥术冲击 71.43%
奥术飞弹 142.86%
奥冲的变化,可以使你在80级尝试4奥冲+弹幕/飞弹了,收益的问题
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