3dsmax怎样把材质,贴图与模型一起合并到场景中而不再重赋

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当里个当在路上
2015-10-15 · TA获得超过4万个赞
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3dsmax把模型导入其他max文件时不丢失材质贴图方法如下:


1  保存文件时,使用另存为文件,方法是依次点击文件---------另存为----------归档。将当前文件打包,以压缩包格式保存文件。里面包含当前文件的各种文件,包括材质贴图文件。


2  将保存的文件导入其他max文件场景时,解压文件。双击文件压缩包,依次点击解压到-------高级--------不解压路径,这样解压后的文件夹内没有其他文件夹,全是文件,也就是说,max文件和贴图文件及其他文件都在一个目录。这样再次打开这个文件或导入其他max文件就不会有丢失贴图了。

秀逗魔剑士
2010-10-02 · TA获得超过1.4万个赞
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只要之前一个场景是打包处理的,那么合并到另外一个场景中,就不需要再重赋。 打包的方法是,在左上角FILE命令下,有一个archive命令就是打包,只要打包了,解压以后直接合并到另外一个场景中,材质贴图就不用再重来了。
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如龙
2010-10-03 · TA获得超过447个赞
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直接拖进去,选“合并”
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