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既然是练级,就没有必要追求单一深天赋。
推荐:鲜血点出21点的鲜血印记(之前的点数点出符文分流及分流强化),剩下的点数加在邪恶上,坐骑速度、反魔法罩子、三疾病全点出来。我就是这么练的。
至于手法,用了缠绕+伤害、死握的大雕文,和传染的小雕文。
单只:邪恶灵气(没到70请用血)。缠绕(第一只怪没符能的话请无视)--之握同时起手,冰触-暗打-血打-缠绕-灵打,怪差不多就死了,满血满符能继续下一只怪(请放弃天灾打击)。请注意!这是比血DK快20%坐骑速度的永动机。有个宝宝的陪伴总比一堆时隐时现的虫子来得好吧。。。邪恶的输出不比鲜血差。
AOE:鲜血灵气。双病-传染-血沸*N-灵打*N,引多了大不了牺牲下食尸鬼呗!还有30秒CD的符文分流,鲜血印记给个血多的怪也行。反正我试过AOE8、9只怪,想掉血难,想死也简单,差别就是:请用好技能!
精英:一般3人任务的JY我直接开鲜血灵气打,板甲职业吗。。。那么多减伤回血技能,死了真有些奇怪的。。。5人任务的JY大不了开个冰霜灵气喝个药水。
总之,我身边一起单做任务的DK有深邪恶有深鲜血的,这种21鲜血剩下邪恶的DK要比他们快很多,灵活很多,有趣很多。
至于任务装备选择。。力量-暴击 当然,还有耐力。破甲急速什么的无视掉吧。
推荐:鲜血点出21点的鲜血印记(之前的点数点出符文分流及分流强化),剩下的点数加在邪恶上,坐骑速度、反魔法罩子、三疾病全点出来。我就是这么练的。
至于手法,用了缠绕+伤害、死握的大雕文,和传染的小雕文。
单只:邪恶灵气(没到70请用血)。缠绕(第一只怪没符能的话请无视)--之握同时起手,冰触-暗打-血打-缠绕-灵打,怪差不多就死了,满血满符能继续下一只怪(请放弃天灾打击)。请注意!这是比血DK快20%坐骑速度的永动机。有个宝宝的陪伴总比一堆时隐时现的虫子来得好吧。。。邪恶的输出不比鲜血差。
AOE:鲜血灵气。双病-传染-血沸*N-灵打*N,引多了大不了牺牲下食尸鬼呗!还有30秒CD的符文分流,鲜血印记给个血多的怪也行。反正我试过AOE8、9只怪,想掉血难,想死也简单,差别就是:请用好技能!
精英:一般3人任务的JY我直接开鲜血灵气打,板甲职业吗。。。那么多减伤回血技能,死了真有些奇怪的。。。5人任务的JY大不了开个冰霜灵气喝个药水。
总之,我身边一起单做任务的DK有深邪恶有深鲜血的,这种21鲜血剩下邪恶的DK要比他们快很多,灵活很多,有趣很多。
至于任务装备选择。。力量-暴击 当然,还有耐力。破甲急速什么的无视掉吧。
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