大侠好,MFC关于staticText文字更新的问题你最后是怎么解决的呢?
会飞的红猪侠|分类:VC++|浏览4494次我使用MFC做一个对话框,里面包含一个staticText,一个timer。使用timer来更新staticText的文字。为...
会飞的红猪侠 | 分类:VC++ | 浏览4494次 我使用MFC做一个对话框,里面包含一个staticText,一个timer。使用timer来更新staticText的文字。为什么在OnTimer()使用GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("内容")的时候,以前的文字和需要更新的文字叠到一起了。不会将原来staticText的文字删除掉
把这个去掉就不会覆盖了
if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_countdown)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
}
但是这样背景就不透明了。。
怎么破。 展开
把这个去掉就不会覆盖了
if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_countdown)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
}
但是这样背景就不透明了。。
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