3dmax怎么附加全部物体

一个灯具模型解开组后有很多个体,点了附加,跳出选择框,还能没能全部物体都附加上去,要一个个慢慢附加,有啥好办法... 一个灯具模型解开组后有很多个体,点了附加,跳出选择框,还能没能全部物体都附加上去,要一个个慢慢附加,有啥好办法 展开
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嘟噜门
高粉答主

2019-07-05 · 每个回答都超有意思的
知道小有建树答主
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工具:3ds max 2014

1、首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形

2、在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。

3、或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。

4、然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。

5、如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。

6、如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。

7、在弹出的附加列表对话框中全选,或者选择需要附加的物体,点击附加即可。

JokanJan
推荐于2017-09-24 · TA获得超过2.8万个赞
知道大有可为答主
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您好

不知道是不是您的操作步骤有问题或者操作方式有误导致的。


您可以试试这样做看看

首先选中您的物体把他转换成可编辑多边形,然后点击 修改列表 里头的 【附加】选项旁边的小窗口 打开 附加列表


接着在列表里面会出现当前场景的所有物体,选中您所需要附加的物体进行附加。可以通过键盘上的 Shift或者Ctrl 进行加选,把物体都选上。


接着点击【附加】之后,即可把物体全部附加到一起。


如果您的场景除了您的灯具之外还有其他物体,那么即可按照楼上的方法 先把所需的物体孤立起来,然后再进行附加,这样会更加方便的把所需的物体附加到一起。

要退出物体的孤立模式的话,点击这个红色的小灯泡即可退出孤立模式。


您先试试吧,希望对你有用

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红旗送清风
2014-01-13 · TA获得超过402个赞
知道答主
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先将所有要附加的对象全部选中,alt+q,然后点击附加前的小方框,按名称选择,ctrl+a,一次全选。

满意望采纳!
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