你们觉得nba2k14个人模式和2k13最大的不同在哪?

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司又蓝LV
2014-01-16 · TA获得超过492个赞
知道小有建树答主
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以下是个人玩了这段时间的感触哈:
首先在真实性上,2K14 MC模式 更贴近一场真实的比赛吧,初始球员的能力值就能看出来了,比如说像大家都喜欢3分类型的球员,2K13 3分类型球员出来就有80的3分,一上场就能CURRY,14就直接给你降到了70 。

第二个是就球队个人训练的难度加大,2K13训练自己的强项随便拿金牌不是问题。这个版本,由于初始的能力值低。所以刚开始训练基本上就是个铜牌的命或者送死的命。

第三个我觉得就是比赛过程中,就算你操作再好,一个人想打出那种一人开挂的比赛是基本不可能了,比赛更真实,说白了就是不能乱来,要依靠跑位,帮队友掩护啊等等惯常的篮球手段来打,稳打才是硬道理,

第四个就是球员评分系统,比起13,得分所加的评分比少了,但是你会发现,当你跑位正确,帮队友挡拆,或者是间接助攻传球(就是你传给其他球员,其他球员在传到第三个球员手上,第三个球员快速得分)等等之类的配合因素,你得到评分比13的多,所以一场比赛下来,拿个20 30多分,数据多么漂亮,可能评分就是是个B+,但是如果你的配合因素做的好,就算你只得十多分,上A-是没问题的。更注重全队的运转。

第五, 比起2K13,在内线得分的几率增加,内线犯规率增加!!(这个是杠杠的!),外线的非良好条件下投篮命中率减少,这就弥补了2K13以前的版本的一个诟病 为什么大家都倾向去打外线型球员而放弃运动行球员,这个版本你打3分类型难度是直线飙升。在三分能力没加到80以前,外线60%命中就很不错了。平衡了 外线球员 和 内线球员 和 突破类型球员 吧,至于防守行球员,我从来没玩过,这个就不好分析了。

第六 队友的AI么,,感觉比起13没多少差别,打的神勇的时候你笑开花,犯2的时候直接想砸键盘。

大致就是上面6个点吧。
七月小波
2014-01-16 · 知道合伙人游戏行家
七月小波
知道合伙人游戏行家
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玩了9年的天龙八部,看了8年的NBA

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2K14更加注重防守,特别是贴身防守和封盖相对13会简单的多!
还有更讲究配合性,比如快攻的时候,需要更加注重与队友之间前进方向,来破相互传球破开对方防守!
突破变的困难,基本要出现击地换手运球才可以突破对方!
后场篮板容易丢,前场篮板抢不着!
队友太坑爹,傻傻不跑位,中锋大个全站3分线外!
不过打起来整个球员会比较全面!比如2.26M中锋通过修改器修改能力之后,运球突破一条龙,手到擒来!以前因为位置的关系有些成就很难拿到,现在也简单多了!
对方AI明显不高,很容易就能猜到对方想干嘛!
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tmac2017
2014-01-16 · 超过19用户采纳过TA的回答
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一句话总结2楼的,如果你是科蜜就玩2K13以前版本,你是詹蜜就玩2K14!!!
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