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根据游戏原本的职业设定,各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
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一般都是战士比较克制法师,道士就比较克制战士,而法师呢又比较克制道士的,这也是无忧传凄 技术人员故意去设计出来的吧。法师在游戏里面是非常热门的一个职业,因为不管是在任何的游戏里面,法师的升级速度都是非常的快,相比其他两个职业简直可以用光速来形容了,而且每天在线的时间也不需要太长,选择法师的玩家基本上都是冲着他升级快这一点去的,而且法师的大怪物能力和装备的能力相对比较来说还是好。
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1、战士:极高攻防,近身厮杀一击致命。
作为近战物理攻击职业,战士的攻击方式可以用简单粗暴来形容。通过对于各种强力刀法、剑法的熟练运用,在近身格斗当中战士能够给对手造成强大的压迫力。
2、法师:逆天伤害,掌控冰雷暴力输出。
法师作为远程攻击职业,有着十分强大的伤害输出能力。通过对“闪电术”、“冰咆哮”的合理应用,可以让法师在短时间内释放出逆天的伤害。
3、道士:杀戮神兽,众多道术变幻莫测。
道士作为能够控制召唤兽的远程职业,拥有其他职业所不具备的独有优势。通过运用“治愈术”、“幽灵盾”等各种辅助技能,道士能够提供给队友强大的增益状态,保护队友不被敌人伤害。
作为近战物理攻击职业,战士的攻击方式可以用简单粗暴来形容。通过对于各种强力刀法、剑法的熟练运用,在近身格斗当中战士能够给对手造成强大的压迫力。
2、法师:逆天伤害,掌控冰雷暴力输出。
法师作为远程攻击职业,有着十分强大的伤害输出能力。通过对“闪电术”、“冰咆哮”的合理应用,可以让法师在短时间内释放出逆天的伤害。
3、道士:杀戮神兽,众多道术变幻莫测。
道士作为能够控制召唤兽的远程职业,拥有其他职业所不具备的独有优势。通过运用“治愈术”、“幽灵盾”等各种辅助技能,道士能够提供给队友强大的增益状态,保护队友不被敌人伤害。
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法师升级快!炼的技能多,花钱自然也多! 战士级别高的打架好!现在高级别的战士好多!抢怪要慢,不能远距离攻击嘛! 个人喜欢道士,就是升级慢!但是35以后有宝宝帮忙!42有强化帮!而且是组队时必不可少的职业!!!抢怪快!用毒之后,法师和战士杀的也快了!
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没有无敌职业!盛大在设计这游戏就考虑过了!只有无敌玩家!当然这个无敌也是和钱分不开的!现在传世都变项商业化了!更本找不到原来人性化的点点感觉了!
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