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1.鼠标右击RMXP(即您所谓的RPG制作大师XP)的快捷方式,查找目标,
从而找到RMXP的安装目录。
2.安装目录下有RGSS和System两文件夹,进入RGSS文件夹并进入Standard子目录。
3.拷贝素材
·最简单的办法:
把您看到的Audio和Graphics两个文件夹复制,然后找到您的游戏目录,粘贴,
提示同名文件夹替换之类,点击确认,从而把RMXP中的默认素材拷贝了一份到您的游戏中,
·最节省空间的办法:
找到您所使用的默认素材,复制到您的游戏目录中,一个文件也不能漏,包括地图图块素材和音效素材,这个工作很枯燥无味,如无耐心可按上面的方法实行。
·如果您的游戏完全没有使用RMXP默认素材则可跳过此步骤(斗胆目测您应该使用了默认素材)
4.修改配置文件
游戏目录下有Game.ini,双击用记事本打开,
将RTP1=Standard修改为RTP1=,即把Standard一词删掉,使得RTP1~3均为空
此时请记下您的Library=RGSS10XJ.dll这里的X的数值,一般为3,可能为2
一般不会出现RGSS10XE.dll的情况,如果出现请修改第五步的搜索内容
5.复制Dll库文件,请谨慎操作
通过我的电脑,访问C:\WINDOWS\system32
这里有很多文件,请点击搜索,并输入RGSS10XJ.dll,X为您刚才记下的数值
检索出RGSS10XJ.dll后,复制,然后粘贴到您的游戏目录下
保证文件名与配置文件中Library后的文件名一致
6.素材全部放入游戏目录,ini配置文件修改完成,dll也在目录下,
这时您就可以把您的游戏打包发给玩家了
从而找到RMXP的安装目录。
2.安装目录下有RGSS和System两文件夹,进入RGSS文件夹并进入Standard子目录。
3.拷贝素材
·最简单的办法:
把您看到的Audio和Graphics两个文件夹复制,然后找到您的游戏目录,粘贴,
提示同名文件夹替换之类,点击确认,从而把RMXP中的默认素材拷贝了一份到您的游戏中,
·最节省空间的办法:
找到您所使用的默认素材,复制到您的游戏目录中,一个文件也不能漏,包括地图图块素材和音效素材,这个工作很枯燥无味,如无耐心可按上面的方法实行。
·如果您的游戏完全没有使用RMXP默认素材则可跳过此步骤(斗胆目测您应该使用了默认素材)
4.修改配置文件
游戏目录下有Game.ini,双击用记事本打开,
将RTP1=Standard修改为RTP1=,即把Standard一词删掉,使得RTP1~3均为空
此时请记下您的Library=RGSS10XJ.dll这里的X的数值,一般为3,可能为2
一般不会出现RGSS10XE.dll的情况,如果出现请修改第五步的搜索内容
5.复制Dll库文件,请谨慎操作
通过我的电脑,访问C:\WINDOWS\system32
这里有很多文件,请点击搜索,并输入RGSS10XJ.dll,X为您刚才记下的数值
检索出RGSS10XJ.dll后,复制,然后粘贴到您的游戏目录下
保证文件名与配置文件中Library后的文件名一致
6.素材全部放入游戏目录,ini配置文件修改完成,dll也在目录下,
这时您就可以把您的游戏打包发给玩家了
2014-05-23
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