街头篮球之怎么打好后卫和得分后卫?
我是个街头的新手,但是很想打好后卫这个职位。谁能给我说说后卫怎么才能在有人防守的情况下得分?和得分后卫怎么打好,因为我之前就想好了打得分,所以我不回放弃。请高手教导一下。...
我是个街头的新手,但是很想打好后卫这个职位。谁能给我说说后卫怎么才能在有人防守的情况下得分?和得分后卫怎么打好,因为我之前就想好了打得分,所以我不回放弃。请高手教导一下。感激不竟!
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玩了这么久发现最常见的就是一些G拿球轻点D然后传球等别人回传拉空位三分。个人认为这些动作欺骗性太低。现在大多数玩家不会傻到你一点D就起跳。
本人玩G一般不会让C/PF在内线去得分的。比较喜欢自己去突破把别人晃倒后再三。可能有的朋友就会说了:你以为你每下都会把人晃到?
别急,听我说。突破大体是分为2种的,有的朋友可能不知道这2种突破有什么区别,效果有什么不同:
第一种就是单向突破,这是最常见的突破方式。也就是单方向+A突破,也就是你的人只向一边突破。这种突破是用与近身(注:不是贴身,这里指1步左右)把人晃倒的,这种晃倒只会造成对方防守队员2秒左右的停顿,也就是用着2秒左右的停顿进行3分,这里就有一个位置的判断问题,并不是把人晃倒后就投,应该移动一定的距离,而问题就是把握好这2秒的停顿再移动投3。这种方式晃倒人三分大概就可能在45%左右的进球率(个人感觉的理论数据),如果晃倒人轻点D传球和内线配合得话可能会更高(前提:轻点D后对方防守队员起跳),但是必须的一点就是要了解防守自己的人,我以前也遇到过有些人晃倒之后就不动了,让你投了,如果你遇到这些人就应该出手。这种突破的方式也有失败的时候,我有的时候把人晃倒了依然被盖。下面提一下这种突破方式:
前提:
1:不是贴身(对方贴住你了你再按A…………后果……不用我介绍了吧,如果你有背2得话也就没什么了)
2:1步之内(远了这种方式是晃不倒人的)
方法:
如果你和对方是程直线对着在(一般我见过防我的人都是站在我面前一直跟着我,其他朋友应该也是吧?),向左/向右移动一步,对方可能会(只是可能喔!这里是看别人怎么防守的所以不敢说一定)跟着你移动一步,那他之前所站的那个位置就是你突破的方向(比如你向右移动一步他也往右一步,那你就应该←+A突破),一般来说60-70%都会倒。
第二种就是左右双向突破(←+A突破中+→),这种方式可能有的朋友不能理解,这种突破是用于对方防守距离在2-4步左右,一般适宜的距离是3步,4步难倒,晃倒时间在4-5秒,也就是说,如果你把对方防守的人晃倒后内线人不出来补防你就有机会了,一般来说50%左右的进率。但是要注意距离的把握以及如果他们出人来补防就别投。我有几次就是疏忽了这点而被别人盖了,郁闷死
本人玩G一般不会让C/PF在内线去得分的。比较喜欢自己去突破把别人晃倒后再三。可能有的朋友就会说了:你以为你每下都会把人晃到?
别急,听我说。突破大体是分为2种的,有的朋友可能不知道这2种突破有什么区别,效果有什么不同:
第一种就是单向突破,这是最常见的突破方式。也就是单方向+A突破,也就是你的人只向一边突破。这种突破是用与近身(注:不是贴身,这里指1步左右)把人晃倒的,这种晃倒只会造成对方防守队员2秒左右的停顿,也就是用着2秒左右的停顿进行3分,这里就有一个位置的判断问题,并不是把人晃倒后就投,应该移动一定的距离,而问题就是把握好这2秒的停顿再移动投3。这种方式晃倒人三分大概就可能在45%左右的进球率(个人感觉的理论数据),如果晃倒人轻点D传球和内线配合得话可能会更高(前提:轻点D后对方防守队员起跳),但是必须的一点就是要了解防守自己的人,我以前也遇到过有些人晃倒之后就不动了,让你投了,如果你遇到这些人就应该出手。这种突破的方式也有失败的时候,我有的时候把人晃倒了依然被盖。下面提一下这种突破方式:
前提:
1:不是贴身(对方贴住你了你再按A…………后果……不用我介绍了吧,如果你有背2得话也就没什么了)
2:1步之内(远了这种方式是晃不倒人的)
方法:
如果你和对方是程直线对着在(一般我见过防我的人都是站在我面前一直跟着我,其他朋友应该也是吧?),向左/向右移动一步,对方可能会(只是可能喔!这里是看别人怎么防守的所以不敢说一定)跟着你移动一步,那他之前所站的那个位置就是你突破的方向(比如你向右移动一步他也往右一步,那你就应该←+A突破),一般来说60-70%都会倒。
第二种就是左右双向突破(←+A突破中+→),这种方式可能有的朋友不能理解,这种突破是用于对方防守距离在2-4步左右,一般适宜的距离是3步,4步难倒,晃倒时间在4-5秒,也就是说,如果你把对方防守的人晃倒后内线人不出来补防你就有机会了,一般来说50%左右的进率。但是要注意距离的把握以及如果他们出人来补防就别投。我有几次就是疏忽了这点而被别人盖了,郁闷死
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关于3分球 1.能力值(不然那C 怎么投不进?) 2.投球是按键时间的长短,大概是按着D直到球快到抛物线的最高点的时候放开吧(反正我一般都这样,本人二区 SG 命中从没下过 45%) 3.投球的时机. 时机...这个时机不是一般的是否适当出手的时机```而是服务器随机出现的3分时机!! 服务器3分球时间可以分为3种: 一,3分局:如果一场比赛刚开始只要有空挡射3的人都可以进``那你就别吝惜了``即使你是C`我也建议你开球就射!没道理可以讲的``什么人射基本都可以中,除非是太离谱的前边2个人外加A举手.我经常开小号G和朋友玩,我知道什么时候是3分局,用4级的G也试过10投8中.另外一场朋友6级的G12投8中.. 二,正常局:即使是正常局`也是有分时间段的..我和朋友2个都是26SG加个中锋经常一起打,正常局的时候``一开始可以连中4,5个3分`过了1,2分钟,2个SG集体哑火,连续7,8个不中(前提我们都不是乱射,都是拉到N空才射的),又到比赛最少1分30秒,又开始怎么射怎么有. 三,零3分局:这个是SG最讨厌遇到的..我一天遇到的最少有3场..这个局里边无论你有多空,之前一场进了多少3分,这局都是不进的 4.假投 就是那种看起来明明应该帽到结果却刚好没有帽到的球 会增加额外的命中率``(不信拉倒) 在此我说一下 为什么大家觉得“米勒时刻”这个技能比较准其实就是我转的另外一篇文章所说的“假投” 就是看来好象要帽到却没有帽到会给对方增加命中!! 这个技能就是慢,很多人急了点就盖空了,造成了假投!! 所以会觉得准~~就是这个原因`` 其实,这个技能不好``我不建议装```虽然本人装了(为可摆酷)``` 5. 不要强投``要找空位,或者接到SS的传球或者听到NICE PASS的时候 不要吃帽(废话)
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得分后卫主要是靠有能力的板,当然也要靠你自己的跑位能力,如果2者你都能做到再加上c或pf的强板和助攻,那就容易多了
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