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/res set 领地名 animalskilling f或者/res set 领地名 animalkilling f,但是有的领地插件没有这种指令。不过只要圈了地,伤害动物是默认关闭的。
我的世界打怪技巧汇总:
1、看好悬崖,随身带一桶水,如果土豪就把靴子附魔摔落保护;
2、前期建议用石制武器,等到挖到钻石在开始装备盔甲,因为在挖到钻石前铁的数量肯定非常有限,所以建议先准备好必要的剪刀和10个左右铁桶:3个岩浆,3个牛奶,3个装水,剩下那个备用;
3、在有了足够的铁以后就及时装备上全身铁甲,装备全身铁甲以后你就可以去亲苦力怕了,而且铁甲的性价比也是最高的;
4、不要被投射物射中,怪物的投射物一般是在5-20m(一格一米)以外射来的,看清以后及时闪;
5、僵尸的预防十分简单,因为僵尸不会去破坏打开的门,所以以打开姿态的门挡住门口就可以了。
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/res set 领地名 animalskilling f
或者/res set 领地名 animalkilling f
有的领地插件没有这种指令,就没办法了。
不过,只要圈了地,伤害动物是默认关闭的。
或者/res set 领地名 animalkilling f
有的领地插件没有这种指令,就没办法了。
不过,只要圈了地,伤害动物是默认关闭的。
追问
我圈了,别人依然能攻击
追答
你试试我给你的指令能不能用,不能的话我也没办法了。
领地插件问题。
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一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res PSet 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
摘自:我的世界-永恒世界
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res PSet 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
摘自:我的世界-永恒世界
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