4个回答
推荐于2016-08-06
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A:3D文件没打包么?先看贴图是不是都找到了;是不是面太多?用插件清理空物体什么的,或者手动删删多余的面
B:有几个地方会让你的渲染变得超级慢:
1 图像采样: 最快的选择 “固定”模式,你需要查看一下下面对应的细分级别 ;
2 是否将GI 关闭,如果GI中使用灯光缓冲计算方式的话,一定会非常慢;
3 是否关闭相机参数组的运动模糊或是景深;
4 查看材质中的反射折射情况,或是是否开启反射模糊而且采样率非常高;
5 查看反射级别是否给得很高;
6 查看灯光参数中阴影细分值是否很高;
7 查看渲染的时候,你的CPU占有率是多少。
B:有几个地方会让你的渲染变得超级慢:
1 图像采样: 最快的选择 “固定”模式,你需要查看一下下面对应的细分级别 ;
2 是否将GI 关闭,如果GI中使用灯光缓冲计算方式的话,一定会非常慢;
3 是否关闭相机参数组的运动模糊或是景深;
4 查看材质中的反射折射情况,或是是否开启反射模糊而且采样率非常高;
5 查看反射级别是否给得很高;
6 查看灯光参数中阴影细分值是否很高;
7 查看渲染的时候,你的CPU占有率是多少。
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快不快主要看cpu,跟显卡和内存没关系了,是不是你模型材质里太多透明和反射,尤其毛透明和毛反射,所以最好检查一下材质,把不重要的小东西的材质调整一下,别被某个小东西拖了很久时间。
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渲染非常吃显卡和内存的,如楼上所说,是一个漫长的过程,越大过程就越长。
还有就是如果是专业的只做制图、渲染不打游戏,建议换成专业制图显卡。游戏显卡对于制图来说就是一个渣渣。不过制图显卡用来打游戏也只是一个渣渣。
还有就是如果是专业的只做制图、渲染不打游戏,建议换成专业制图显卡。游戏显卡对于制图来说就是一个渣渣。不过制图显卡用来打游戏也只是一个渣渣。
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渲染本来就是一个很漫长的过程,图越大渲染越慢,我电脑跟你配置差不多,一样的!
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