C语言中结构体数组的大小如何动态分配
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结构体类型数据组就和我们平常定义的基本类型的数组一样,只不过是类型变了。
基本类型数组动态分配大小:
int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*10) ; //动态分配10个大小的int类型的内存空间
结构体类型数组分配大小:
struct DIYDEFINE
{
int a;
char ch;
long lnum;
};
DIYDEFINE* pDiy = (DIYDEFINE*)malloc(sizeof(DIYDEFINE)*10); //动态分配10个大小的结构体类型DIYDEFINE的内存空间。
基本类型数组动态分配大小:
int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*10) ; //动态分配10个大小的int类型的内存空间
结构体类型数组分配大小:
struct DIYDEFINE
{
int a;
char ch;
long lnum;
};
DIYDEFINE* pDiy = (DIYDEFINE*)malloc(sizeof(DIYDEFINE)*10); //动态分配10个大小的结构体类型DIYDEFINE的内存空间。
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先定义一个结构体指针,
然后使用malloc函数动态申请空间
函数返回值赋值为那个结构体指针
记得释放
然后使用malloc函数动态申请空间
函数返回值赋值为那个结构体指针
记得释放
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a=(int *)realloc((a.length+10)*sizeof(int));其中length为结构体数组的成员。
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我觉得你应该从指针和数组之间的关系入手。会更好的明白动态分配的道理。
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struct A{
int data;
.......other
}
struct A *a = (struct A*)malloc(size*sizeof(A));
动态分配长度为size的结构体数组
int data;
.......other
}
struct A *a = (struct A*)malloc(size*sizeof(A));
动态分配长度为size的结构体数组
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