如何在UltraEdit中编写javascript脚本
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2015-01-07 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
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UltraEdit/UEStudio 的脚本通过嵌入盯销JavaScript 引擎启用。这允许用户在享受完整 JavaScript 语言的强大和灵活的同时使用以下指定的命令与编辑器(应用程序对象命令),或在编辑器中打开的文档(文档对象命令)进行特别交互。脚本可以在 UltraEdit/UEStudio 中编辑,在默认词语文件中带有内置 JavaScript 的语法加亮:
脚本引擎支持 JavaScript 1.7 的核心功能。
例如,该脚本将生成一系列数字并将其写入活凯让游动的文档:
function recall(num) {
UltraEdit.activeDocument.write(num + "\r\n");
}
function num() {
var i = 0, j = 1, n = 0;
while (n < 10) {
recall(i);
var t = i;
i = j;
j += t;
n++;
}
}
num();
更多演示脚本位于安装目录的“scripts”子目录下。要查看简短的脚本指南,请点击这里。
在脚本中包含脚本
需要的话,用户可以在脚本中包含一个外部脚本,参考以下的方法:
// include externalScript.js
或
// include C:\full path\to external\script\externalScript.js
这个包含命令必须在前面加上行注记符。如果一个用户因调试的原因要排除这个包含的脚本,所包含的内容可以以两个行注记排除,如:
// // include externalScript.js
预设变量值
UltraEdit 支持一些变量值,当每次 UltraEdit 有脚本启动时它们会被初始化为预设值:
区块模式均为关闭。
十六进制模式均为关闭。
插入模式均为打开。
正则表达式引擎均设置为 Perl。
这些项会在每次运行一个脚本时被设置。
应用程序对象命令
UltraEdit是全部UltraEdit 操作所基于的应用程序对象。以下命令作用于编辑器而非活动文档。除非注明其他滑握参数,否则所有应用程序对象命令都必须使用下列格式调用:
UltraEdit.commandName();
脚本引擎支持 JavaScript 1.7 的核心功能。
例如,该脚本将生成一系列数字并将其写入活凯让游动的文档:
function recall(num) {
UltraEdit.activeDocument.write(num + "\r\n");
}
function num() {
var i = 0, j = 1, n = 0;
while (n < 10) {
recall(i);
var t = i;
i = j;
j += t;
n++;
}
}
num();
更多演示脚本位于安装目录的“scripts”子目录下。要查看简短的脚本指南,请点击这里。
在脚本中包含脚本
需要的话,用户可以在脚本中包含一个外部脚本,参考以下的方法:
// include externalScript.js
或
// include C:\full path\to external\script\externalScript.js
这个包含命令必须在前面加上行注记符。如果一个用户因调试的原因要排除这个包含的脚本,所包含的内容可以以两个行注记排除,如:
// // include externalScript.js
预设变量值
UltraEdit 支持一些变量值,当每次 UltraEdit 有脚本启动时它们会被初始化为预设值:
区块模式均为关闭。
十六进制模式均为关闭。
插入模式均为打开。
正则表达式引擎均设置为 Perl。
这些项会在每次运行一个脚本时被设置。
应用程序对象命令
UltraEdit是全部UltraEdit 操作所基于的应用程序对象。以下命令作用于编辑器而非活动文档。除非注明其他滑握参数,否则所有应用程序对象命令都必须使用下列格式调用:
UltraEdit.commandName();
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function recall(num) {
UltraEdit.activeDocument.write(num + "\r\n");
}
function num() {
var i = 0, j = 1, n = 0;
while (n < 10) {
recall(i);
var t = i;
i = j;
j += t;
n++;
}
}
num();
更多演示脚本位于安装巧郑目录的“scripts”子目录下。要查看简短的脚本指南,请点击这里。
在脚本中包含脚本
需要的话,用户可以在脚本中包含一个外部脚本,参考以下的方法:
// include externalScript.js
或
// include C:\full path\to external\script\externalScript.js
这个包含命令必须在态宽态前面加上行注记符。如果一个用户因调试的原因要排除这个包含的脚本,所包含的内容可以以两个行注记排除,如:
// // include externalScript.js
预设变量值
UltraEdit 支持一些变量值,当每次 UltraEdit 有脚本启动时它们会被初始化为预设值:
区块模式均为关闭。
十六进制模式均为关闭。
插入模式均为打开。
正则表达式引擎均设置为 Perl。
这些项会在每次运行一个脚本时被设置。
应用程序对象命令
UltraEdit是全部UltraEdit 操作所基于的应用程序对象。以下命令作用于编辑器而非活动文档。除非注明其他参数,否则所有应用程序对象命令都必须使用下列格式调用:
UltraEdit.commandName();
输出窗帆源口对象命令
outputWindow是JavaScript 阵列对象,阵列对象是UltraEdit应用程序对象的属性。除非注明其他参数,否则所有输出窗口对象命令都必须使用下列格式调用:
UltraEdit.outputWindow.commandName();
UltraEdit.activeDocument.write(num + "\r\n");
}
function num() {
var i = 0, j = 1, n = 0;
while (n < 10) {
recall(i);
var t = i;
i = j;
j += t;
n++;
}
}
num();
更多演示脚本位于安装巧郑目录的“scripts”子目录下。要查看简短的脚本指南,请点击这里。
在脚本中包含脚本
需要的话,用户可以在脚本中包含一个外部脚本,参考以下的方法:
// include externalScript.js
或
// include C:\full path\to external\script\externalScript.js
这个包含命令必须在态宽态前面加上行注记符。如果一个用户因调试的原因要排除这个包含的脚本,所包含的内容可以以两个行注记排除,如:
// // include externalScript.js
预设变量值
UltraEdit 支持一些变量值,当每次 UltraEdit 有脚本启动时它们会被初始化为预设值:
区块模式均为关闭。
十六进制模式均为关闭。
插入模式均为打开。
正则表达式引擎均设置为 Perl。
这些项会在每次运行一个脚本时被设置。
应用程序对象命令
UltraEdit是全部UltraEdit 操作所基于的应用程序对象。以下命令作用于编辑器而非活动文档。除非注明其他参数,否则所有应用程序对象命令都必须使用下列格式调用:
UltraEdit.commandName();
输出窗帆源口对象命令
outputWindow是JavaScript 阵列对象,阵列对象是UltraEdit应用程序对象的属性。除非注明其他参数,否则所有输出窗口对象命令都必须使用下列格式调用:
UltraEdit.outputWindow.commandName();
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不都是一样的?和在IDE工具中,只不过没有提示呀,
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用键盘~鼠标太麻烦~
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