用unity3D 读取并且修改C#脚本中的东西比如数字5,最好有完整代码,谢谢!在线等

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宣宇逸达
2014-12-22 · TA获得超过736个赞
知道小有建树答主
回答量:1262
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public GameObject num;
void Start()
{
num.GetComponent<UILabel>().text = "5"

}

num是你unity中拖进来的label控件
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