unity3D 发射子弹问题 5

vargame:Transform;varsgl:AudioClip;if(Input.GetButtonDown("Fire1")){audio.PlayOneShot... var game:Transform;
var sgl:AudioClip;

if(Input.GetButtonDown("Fire1")){
audio.PlayOneShot(sgl);
var sfgl:Transform=Instantiate(game,transform.position,transform.rotation);
var fell:Vector3=transform.InverseTransformDirection(Vector3.forward);
sfgl.rigidbody.AddForce(fell*2800);
}
这段代码依附在摄像机上, game就是一个预置的物体 我赋予了刚体。
我设置了这个代码后 为什么我的物体没有发射出去?
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丛涵畅0d
2017-06-14
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在rigidbody前面加个GameComponent再用大小写括号把rigidbody扩起来,再在后面加个括号就可以了。
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全测科技
2024-12-19 广告
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本回答由全测科技提供
汪汪不许笑
2014-12-25
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不要用加力的方式发射 按照射线的方向发射
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zoubo21fly
2014-12-16 · TA获得超过252个赞
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game 用 GameObject申明试试
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1点零一的365次方
2021-03-28
知道答主
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发射子弹效果

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