书中是这样形容 栈 的:当函数调用返回时,在栈内的参数返回值 自动变量和临时变量等都会被释放。

这就是为什么C语言函数参数如果不是指针的话,被修改的参数结果用户无法得到的原因是不是可以这样理解当函数调用返回了虽然变量被释放了但是地址空间还在如果用的是指针的话新的数据... 这就是为什么C语言函数参数如果不是指针的话,被修改的参数结果用户无法得到的原因

是不是可以这样理解 当函数调用返回了 虽然变量被释放了 但是地址空间还在 如果用的是指针的话 新的数据存入了这个地址 我还是可以通过指针再次把新的数据读回来
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猪头或火宝宝
2010-10-04 · TA获得超过2758个赞
知道小有建树答主
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你好!!!
首先我们要知道c/c++中内存的分配有:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放(就会造成内存泄漏的问题),程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(data), 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(BSS,Block Started by Symbol)。 - 程序结束后有系统释放(在整个程序的执行过程中都是有效的)
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 (文字常量区内的数据可以修改吗?
5、程序代码区(code)—存放函数体的二进制代码。

2.我们调用函数的时候,禁止返回值是局部变量的引用或值局部变量的指针,原因很简单,那就是既然在函数里定义的局部变量就会存放在栈里,当函数调用结束后,这里临时变量也就跟着消失了,但是此时我们居然还返回他们,那么在main()函数里,要是用到这些数据时,就会出现错误,这样的错误很隐蔽,很难被发现,因此在编程的时候有关返回值的时候,一定要注意!!!
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