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1、打开3dmax(版本为3dmax2012),版本不同,功能大同小异。
2、选择标准基本体,然后在图纸上绘出一个长方体。
3、择透视图,使用快捷键alt+w最大化当前视图,并按一下G键关闭栅格。
4、继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面。同时对着圆按一下W。把圆移动到长方体体内。
5、点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项点击一下。
6、点击一下长方体,找到复合对象中的PROBOOLEAN,
7、找到并点击“开始拾取“的选项。拾取那个圆。长方体上就开出了一个圆形的洞了。
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墙上开洞可以使用布尔运算。
布尔运算的过程如下:
1,画出墙体-----画出需要剪切掉的物体,和墙体重合;
2,复合对象-----布尔-----选择合并类型-----拾取对象(需要剪切掉的物体)-----完成。
布尔运算的过程如下:
1,画出墙体-----画出需要剪切掉的物体,和墙体重合;
2,复合对象-----布尔-----选择合并类型-----拾取对象(需要剪切掉的物体)-----完成。
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