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用触发器。
事件:单位开始释放一种技能
条件:释放的技能等于变身
动作:增加A技能到技能单位
设置技能单位A技能等级为XX
等待B秒游戏时间
删除A技能在技能单位
注意:B=变身技能的冷却时间,数据可以在物体编辑器里找到.
事件:单位开始释放一种技能
条件:释放的技能等于变身
动作:增加A技能到技能单位
设置技能单位A技能等级为XX
等待B秒游戏时间
删除A技能在技能单位
注意:B=变身技能的冷却时间,数据可以在物体编辑器里找到.
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物体编辑器,在暗夜精灵族中对战中的“特殊的”文件夹,里面有变身的恶魔猎手,在这个单位的技能栏处设定技能就成了,变身时会自动变成新技能
本回答被提问者和网友采纳
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恶魔猎手变身后实际上是变成了另一个单位,你找到这个单位,把他的技能改了就行了。
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在变身后那个恶魔的技能框里添加一个啊- -
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4L行不通 2L正解
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