C语言指针与返回值
int*f(int*p){inti;return&i;}//Aint*f(int*p){returnNULL;}//B为啥函数A是错误的,而函数B是错误的?(不考虑能否编...
int* f(int *p)
{
int i;
return &i;
}//A
int* f(int *p)
{
return NULL;
}//B
为啥函数A是错误的 ,而函数B是错误的?(不考虑能否编译)
写错了 问题应该是 ”为什么函数A是错误的,而函数B是正确的?“ 展开
{
int i;
return &i;
}//A
int* f(int *p)
{
return NULL;
}//B
为啥函数A是错误的 ,而函数B是错误的?(不考虑能否编译)
写错了 问题应该是 ”为什么函数A是错误的,而函数B是正确的?“ 展开
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函数A的返回值错误。虽然地址和指针很像,但还是不同的两个东西。而且,一旦出了函数A,返回的地址,也就该被回收,会导致程序出错。是非常危险的行为。
举个例子说明下吧。
int *p=a;
这个,在数值上,p是和a的地址相等的,也就是有p==&a。
这时如果a=1;那么你知道*p==1,是真。
但是此时,p存储的是a的地址,p还有自己本身的地址。就好比,你(p)坐在座位上,用手指向另一个座位(&a)一样。那个座位就是a的地址,上面坐着谁(1),就是a的值。你本身就是指针了。
所以说,返回值是指针和地址是完全不同的两个概念。所以就是错误的!
B函数为啥正确呢?因为NULL是一种特殊的指针,叫空指针。所以是可以算作正确的。
举个例子说明下吧。
int *p=a;
这个,在数值上,p是和a的地址相等的,也就是有p==&a。
这时如果a=1;那么你知道*p==1,是真。
但是此时,p存储的是a的地址,p还有自己本身的地址。就好比,你(p)坐在座位上,用手指向另一个座位(&a)一样。那个座位就是a的地址,上面坐着谁(1),就是a的值。你本身就是指针了。
所以说,返回值是指针和地址是完全不同的两个概念。所以就是错误的!
B函数为啥正确呢?因为NULL是一种特殊的指针,叫空指针。所以是可以算作正确的。
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func()函数返回值为空,通过指针修改了a的值。
func的p是一个类型为int*(整型指针)的变量,它的值在调用时被赋为一个整型变量的内存地址。*p的作用是获取p指向的内存地址的值,给*p赋值就是直接在修改main函数中变量a的内存地址的值。
如果直接传a的值过去,不能直接修改a的内存地址的值,只能通过a=func(a)的方式了。
func的p是一个类型为int*(整型指针)的变量,它的值在调用时被赋为一个整型变量的内存地址。*p的作用是获取p指向的内存地址的值,给*p赋值就是直接在修改main函数中变量a的内存地址的值。
如果直接传a的值过去,不能直接修改a的内存地址的值,只能通过a=func(a)的方式了。
追问
看不懂啊 为什么突然有a这个变量?
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A,函数返回值不能返回局部变量的地址,因为函数结束局部(栈区)变量就收回了,使用它的地址已经属于非法结果了。
B 函数返回值,可以为NULL ,没有错误的。
B 函数返回值,可以为NULL ,没有错误的。
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