互联网网页会不会在几年内改版HTML5?
2016-02-04 · 知道合伙人互联网行家
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从目前的趋势来说,进几年内可能会大量使用HTML5页面,但都改版成HTML5还是不太现实的。
一、手机站使用HTML5是一种趋势。
手机上网浏览是个大趋势,目前来说,HTML5不再需要第三方插件,就能够很好地适应各种手机端的浏览,兼容手机端硬件,高度的灵活性和适应性,优异的表现效果等。所以从目前来说,使用HTML5的页面是一种大趋势。
二、改版需要面临技术和资金问题。
但由于现在的技术来说,要做一个功能完善的大站,兼容好原有的网站系统需要的工作量是不小的。目前国内的HTML5主要还要在轻应用上。做单纯的企业产品展示型,交互式的邀请函等等方面,对于老门户网站、复制的交互性网站的转化使用还没有做到完全的替代性。
三、对于一些老网站来说,要适合手机端,就要对原来的pc端老版进行相关处理。目前完全改版新做一个HTML可能要花费不菲预算和大量的时间。而对于一些老版pc站来说,要求不高的情况下,可以使用改写或增加自适应的手机端页面,转码技术等实现转换,不一定非要使用HTML5来做。
四、对于电脑浏览器来说,和手机端展示不同,有着自己的特色。同时不同的浏览器还存在兼容性的问题,HTML5的一些新标记语言并不得到很好的支持。所以pc站改版转换也不是有着必须性。
相关扩展。HTML5是什么。
HTML的英文全称为Hyper Text Markup Language,即超文本标记语言。HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)。HTML5是HTML的一个新版本。
WHATWG 在今年一月份宣布(至少对于 WHATWG 来说),HTML5 将是 HTML 的最后一个版本号,HTML 从此成为了一个不断在更新和变化的活标准。HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。HTML5是开放Web标准的基石,它是一个完整的编程环境,适用于跨平台应用程序、视频和动画、图形、风格、排版和其它数字内容发布工具、广泛的网络功能等等。
HTML5优点缺点
网络标准
HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。
多设备跨平台
用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。
自适应网页设计
很早就有人设想,能不能“一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)。
2010年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计“这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
这就解决了传统的一种局面——网站为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
即时更新
游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。
总结概括HTML5有以下优点:
1、提高可用性和改进用户的友好体验;
2、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;
3、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);
4、可以很好的替代FLASH和Silverlight;
5、当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;
6、将被大量应用于移动应用程序和游戏;
7、可移植性好。
缺点:
该标准并未能很好的被浏览器所支持。因新标签的引入,各浏览器之间将缺少一种统一的数据描述格式,造成用户体验不佳。
争议
HTML5在诞生之后,就树立了一个原则,那就是所有的技术必须是开放的,不准有专利限制,在这期间Opera捐献了CSS技术,而Google则提供了视频格式WebM。
可以说大部分的HTML协议在众多网络技术公司中达成共识,但在视频格式方面,世界各大互联网公司正在为具体标准进行争论,这可能影响HTML5标准的分流。纷争的两大阵营分别是Opera、火狐、Google等,另一大阵营则由苹果公司领衔。
MPEG阵营认为WebM格式是具有专利保护的,这违背了HTML5所有技术必须开放的原则。MPEG阵营则更多地是因为自身就在使用这种视频格式。
一、手机站使用HTML5是一种趋势。
手机上网浏览是个大趋势,目前来说,HTML5不再需要第三方插件,就能够很好地适应各种手机端的浏览,兼容手机端硬件,高度的灵活性和适应性,优异的表现效果等。所以从目前来说,使用HTML5的页面是一种大趋势。
二、改版需要面临技术和资金问题。
但由于现在的技术来说,要做一个功能完善的大站,兼容好原有的网站系统需要的工作量是不小的。目前国内的HTML5主要还要在轻应用上。做单纯的企业产品展示型,交互式的邀请函等等方面,对于老门户网站、复制的交互性网站的转化使用还没有做到完全的替代性。
三、对于一些老网站来说,要适合手机端,就要对原来的pc端老版进行相关处理。目前完全改版新做一个HTML可能要花费不菲预算和大量的时间。而对于一些老版pc站来说,要求不高的情况下,可以使用改写或增加自适应的手机端页面,转码技术等实现转换,不一定非要使用HTML5来做。
四、对于电脑浏览器来说,和手机端展示不同,有着自己的特色。同时不同的浏览器还存在兼容性的问题,HTML5的一些新标记语言并不得到很好的支持。所以pc站改版转换也不是有着必须性。
相关扩展。HTML5是什么。
HTML的英文全称为Hyper Text Markup Language,即超文本标记语言。HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language)。HTML5是HTML的一个新版本。
WHATWG 在今年一月份宣布(至少对于 WHATWG 来说),HTML5 将是 HTML 的最后一个版本号,HTML 从此成为了一个不断在更新和变化的活标准。HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。HTML5是开放Web标准的基石,它是一个完整的编程环境,适用于跨平台应用程序、视频和动画、图形、风格、排版和其它数字内容发布工具、广泛的网络功能等等。
HTML5优点缺点
网络标准
HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。
多设备跨平台
用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。
自适应网页设计
很早就有人设想,能不能“一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)。
2010年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计“这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
这就解决了传统的一种局面——网站为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
即时更新
游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。
总结概括HTML5有以下优点:
1、提高可用性和改进用户的友好体验;
2、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;
3、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);
4、可以很好的替代FLASH和Silverlight;
5、当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;
6、将被大量应用于移动应用程序和游戏;
7、可移植性好。
缺点:
该标准并未能很好的被浏览器所支持。因新标签的引入,各浏览器之间将缺少一种统一的数据描述格式,造成用户体验不佳。
争议
HTML5在诞生之后,就树立了一个原则,那就是所有的技术必须是开放的,不准有专利限制,在这期间Opera捐献了CSS技术,而Google则提供了视频格式WebM。
可以说大部分的HTML协议在众多网络技术公司中达成共识,但在视频格式方面,世界各大互联网公司正在为具体标准进行争论,这可能影响HTML5标准的分流。纷争的两大阵营分别是Opera、火狐、Google等,另一大阵营则由苹果公司领衔。
MPEG阵营认为WebM格式是具有专利保护的,这违背了HTML5所有技术必须开放的原则。MPEG阵营则更多地是因为自身就在使用这种视频格式。
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不会改版成HTML5。html1的东西现在都还在用着。html5不是一项新技术,只是在html4的基础上加了些新的标签。优化了本地通讯和存储,把一些flash能够实现的东西使用新的标签给实现。pc端html5应该没什么作为,如果能起来还得看手机端 ,现在android4.0不支持flash,如果需要实现富客户端的应用(非app),可能就需要html5出马,但各个浏览器的兼容性又不一致,导致html5现在很尴尬。
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