游戏王:这些卡需要买那些卡组呢?

英雄都市、黄金队长、海洋侠、天空侠、森林侠、电流侠、电闪侠、影雾女郎、烈焰侠、绝对零度侠、闪光侠、假面英雄酸水、光牙、神风。。。。。雷击,各种融合等等里面会不会有那些活死... 英雄都市、黄金队长、海洋侠、天空侠、森林侠、电流侠、电闪侠、影雾女郎、烈焰侠、绝对零度侠、闪光侠、假面英雄 酸水、光牙、神风。。。。。雷击,各种融合等等
里面会不会有那些活死人的呼唤、激流葬之类的?要不要另外买?
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地狱的冷枪otk
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你可以去网上看看SD27;
基本上你要的都有了。激流什么的便宜的

游戯王アーク・ファイブ OCG ストラクチャーデッキ - HERO's STRIKE -(游戏王ARC-V OCG 构筑卡组 - 英雄的突击 -)
发售日期:2014年6月21日
价格:1000日元(不含税)

内容:
卡组……1个(45张)
官方规则手册……1本
游戏说明……1部
决斗场地……1张
说明:
●以期望呼声很高的「HERO」为主题的SD卡组登场!
●卡组45张,额外卡组包括新卡在内是至今最多的5张!
●收录了VJ8月号(2014年6月发售)影山老师的GX短篇里的新卡。
●新卡8张。
※日本生产版:SD27-JP0XX;韩国生产版:SD27-JA0XX

SD27-JP001(SR)E・HERO シャドー・ミスト(元素英雄 影雾女郎) 暗 4星 战士 1000 1500
「E・HERO シャドー・ミスト」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「チェンジ」速攻魔法卡加入手 卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「E・HERO シャドー・ミスト」以外的1只「HERO」怪兽加入手卡。

SD27-JP002 E・HERO エアーマン(元素英雄 天空侠) 风 4星 战士 1800 300
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。
●选最多有这张卡以外的自己场上的「HERO」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。
●从卡组把1只「HERO」怪兽加入手卡。

SD27-JP003 E・HERO オーシャン(元素英雄 海洋侠) 水 4星 战士 1500 1200
①:1回合1次,自己准备阶段以自己的场上·墓地1只「HERO」怪兽为对象才能发动。那只自己的「HERO」怪兽回到持有者手卡。

SD27-JP004 E・HERO フォレストマン(元素英雄 森林侠) 地 4星 战士 1000 2000
①:1回合1次,自己准备阶段才能发动。选自己的卡组·墓地1张「融合」加入手卡。

SD27-JP005 E・HERO ボルテック(元素英雄 电流侠) 光 4 星 雷 1000 1500
①:这张卡给与对方战斗伤害时,以除外的1只自己的「E・HERO」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

SD27-JP006 E・HERO ザ・ヒート(元素英雄 炽热侠) 炎 4星 炎 1600 1200
①:这张卡的攻击力上升自己场上的「E・HERO」怪兽数量×200。

SD27-JP007 E・HERO ネオス(元素英雄 新宇侠) 光 7星 战士 2500 2000
从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新宇宙侠接触融合,发挥未知的力量!

SD27-JP008 E・HERO アナザー・ネオス(元素英雄 次新宇侠) 光 4星 战士/二重 1900 1300
①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「E・HERO ネオス」使用。

SD27-JP009 E・HERO エッジマン(元素英雄 金刃侠) 地 7星 战士 2600 1800
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

SD27-JP010 E・HERO ネクロダークマン(元素英雄 死灵暗侠) 暗 5星 战士 1600 1800
①:只在这张卡在墓地存在才有1次,自己可以把1只5星以上的「E・HERO」怪兽不用解放作召唤。

SD27-JP011 E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野侠) 地 4星 战士 1500 1600
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受陷阱卡的效果影响。

SD27-JP012 E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠) 水 4星 战士 800 1200
①:手卡只有这1张卡的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在自己的手卡·场上没有其他卡的场合才能发动和处理。

SD27-JP013 N・グラン・モール(新宇宙侠·大地鼹鼠) 地 3星 岩石 900 300
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。

SD27-JP014 オネスト(欧尼斯特) 光 4星 天使 1100 1900
①:自己主要阶段才能发动。场上的表侧表示的这张卡回到手卡。②:自己的光属性怪兽进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。

SD27-JP015 カードガンナー(卡片炮击士) 地 3星 机械 400 400
①:1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升因为这个效果发动而送去墓地的卡数量×500。②:自己场上的这张卡被破坏送去墓地的场合发动。自己从卡组抽1张。

SD27-JP016 ハネクリボー(羽翼栗子球) 光 1星 天使 300 200
①:场上的这张卡被破坏送去墓地的场合发动。直到回合结束时,自己受到的战斗伤害全部变成0。

SD27-JP017 召唤僧サモンプリースト(召唤僧) 暗 4星 魔法师 800 1600
①:这张卡召唤·反转召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡不能解放。③:1回合1次,从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。

SD27-JP018 マスク・チェンジ・セカンド(假面变化二型) 速攻魔法
「マスク・チェンジ・セカンド」在1回合只能发动1张。①:丢弃1张手卡,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,比那只怪兽等级高的1只相同属性的「M・HERO」怪兽当作「マスク・チェンジ」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。

SD27-JP019 フォーム・チェンジ(形态变化) 速攻魔法
①:以自己场上1只「HERO」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组,和那只怪兽的原本等级相同等级而卡名不同的1只「M・HERO」怪兽当作「マスク・チェンジ」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。

SD27-JP020 マスク・チャージ(假面充能) 通常魔法
①:以自己墓地1只「HERO」怪兽和1张「チェンジ」速攻魔法卡为对象才能发动。那些卡加入手卡。

SD27-JP021 マスク・チェンジ(假面变化) 速攻魔法
①:以自己场上1只「HERO」怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,和那只怪兽相同属性的1只「M・HERO」怪兽从额外卡组特殊召唤。

SD27-JP022 融合(融合) 通常魔法
①:从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

SD27-JP023 ミラクル・フュージョン(奇迹融合) 通常魔法
①:从自己的场上·墓地把「E・HERO」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

SD27-JP024 平行世界融合(平行世界融合) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽特殊召唤。①:除外的由「E・HERO」融合怪兽卡决定的自己的融合素材怪兽回到卡组,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

SD27-JP025 ヒーローアライブ(英雄到来) 通常魔法
①:自己场上没有表侧表示怪兽存在的场合,把基本分支付一半才能发动。从卡组把1只4星以下的「E・HERO」怪兽特殊召唤。

SD27-JP026 ヒーロー・マスク(英雄假面) 通常魔法
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从卡组把1只「E・HERO」怪兽送去墓地,作为对象的自己的表侧表示怪兽直到结束阶段当作和这个效果送去墓地的怪兽同名卡使用。

SD27-JP027 H-ヒートハート(H-火热之心) 通常魔法
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500,这个回合那只怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

SD27-JP028 E-エマージェンシーコール(E-紧急呼唤) 通常魔法
①:从卡组把1只「E・HERO」怪兽加入手卡。

SD27-JP029 R-ライトジャスティス(R-正义审判) 通常魔法
①:选自己场上的「E・HERO」卡数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。

SD27-JP030 O-オーバーソウル(O-超越灵魂) 通常魔法
①:以自己墓地1只「E・HERO」通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

SD27-JP031 増援(增援) 通常魔法
①:从卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。

SD27-JP032 戦士の生还(战士生还) 通常魔法
①:以自己墓地1只战士族怪兽为对象才能发动。那只战士族怪兽加入手卡。

SD27-JP033 强欲で谦虚な壶(强欲而谦虚之壶) 通常魔法
「强欲で谦虚な壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选1张加入手卡,那之后剩下的卡回到卡组。

SD27-JP034 おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
①:从卡组把1只怪兽送去墓地。

SD27-JP035 ヒーロー・シグナル(英雄标记) 通常陷阱
①:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从手卡·卡组把1只4星以下的「E・HERO」怪兽特殊召唤。

SD27-JP036 ヒーロー・ブラスト(英雄爆破) 通常陷阱
①:以自己墓地1只「E・HERO」通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,选持有加入手卡的怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。

SD27-JP037 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

SD27-JP038 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
①:对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些攻击力1500以上的怪兽破坏并除外。

SD27-JP039 强制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
①:以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

SD27-JP040 神の警告(神之警告) 反击陷阱
①:可以支付2000基本分把以下效果发动。
●包含把怪兽特殊召唤效果的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。

SD27-JP041(UR)C・HERO カオス(对极英雄 混沌侠) 暗 9星 战士/融合 3000 2600
「M・HERO」怪兽×2
这张卡在规则上也当作「E・HERO」怪兽使用。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「光」使用。②:1回合1次,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。

SD27-JP042(SR)M・HERO 光牙(假面英雄 光牙) 光 8星 战士/融合 2500 1800
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升对方场上的怪兽数量×500。②:1回合1次,把自己墓地1只「HERO」怪兽 除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时下降因为这个效果发动而除外的怪兽的攻击力数值。这个效果在对方回合也能发 动。

SD27-JP043(SR)M・HERO カミカゼ(假面英雄 神风) 风 8星 战士/融合 2700 1900
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不会被战斗破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。③:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。

SD27-JP044(SR)M・HERO ダーク・ロウ(假面英雄 暗爪) 暗 6星 战士/融合 2400 1800
这张卡用「マスク・チェンジ」的效果才能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,被送去对方墓地的卡不去墓地除外。②:1回合1次,对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。对方手卡随机选1张除外。

SD27-JP045 E・HERO ガイア(元素英雄 大地侠) 地 6星 战士/融合 2200 2600
「E・HERO」怪兽+地属性怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡融合召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。
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