求教Android去掉虚拟按键全屏显示的方法
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1. 导航栏 (详见模式 PATTERNS>导航 Navigation)
由之前的物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕的虚拟按键(返回、主页、最近任务)。
左侧为早期有 4 个物理按键的手机,右侧为新版只有 3 个虚拟按钮的手机
把菜单项和搜索项从导航栏去掉,把之前通过长按主页键才出现的最近任务直接展示在导航栏中。
最近任务的界面
把菜单收起的同时,在软件界面的操作栏上增加了“更多操作”(action overflow),如下图中的黄色圆点所示。
黄色圈部分为“更多操作”(action overflow)的位置和点击后内容的展示方式
2. 操作栏 (详见模式 PATTERNS>操作栏 Action bar)
操作栏从之前的 app 图标+操作,变成如下图所示:
1向上+2 Spinner+3 重要操作+4 更多操作。
其中,向上按钮,点击后是去到当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner
是用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作(action
overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。
操作栏可以拆分成下图中的 1 主操作栏、2顶部栏和 3 底部栏。如果需要,顶部栏可以承载选项卡
tabs,底部栏可以承载主要操作和被收起的更多操作(action overflow)。
在空间足够的横向屏幕展示界面时,被拆分的操作栏,可以灵活合并在一起。如下图中的手机端横竖屏操作栏所示。
3. 多面板布局 (详见模式 PATTERNS>多面板布局 Multi-pane layouts)
多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简化导航。这点在
iPad 上已经运用得相当娴熟了。
4. 选择 (详见模式 PATTERNS>选择 Selection)
Android4.0中的长按与 Android2.3 及更早期的版本有很大的不同。早期版本长按操作后,是出现情境菜单的浮出层。在 Android4.0
中,长按后在操作栏的位置会覆盖一个临时的情境操作栏,不再弹出情境菜单浮出层。在临时情境操作栏的环境下,当前界面的内容项允许被单个处理,也允许被批量处理。
长按 Android2.3 及更早期系统版本的内容项时,出现情境菜单的浮出层
长按 Android4.0 系统版本的内容项时,情境菜单栏覆盖在操作栏上。
在情境菜单环境下,支持批量操作。
5. 返回和向上 (详见模式 PATTERNS>返回和向上 Navigation with Back and Up)
返回按键用在手机全局的虚拟导航栏中,基于用户最近查看的界面历史,采用时间倒序的方式,连接界面间的关系。向上按钮用在操作栏的左侧,基于层级结构,点击后是去到当前界面的上一个层级,若当前界面已经是最高一级,则没有向上按钮。
黄色部分为点击向上按钮后的页面路径,红色部分为点击返回按钮后的页面路径
6. 主题样式 (详见风格 STYLE>主题样式 Themes)
推出三套默认主题:Holo 浅色主题、Holo 深色主题、Holo 浅色底+深色操作栏主题。主推 app 在这三套默认主题的基础上做设计,以加快
app 研发效率,但只是建议使用,并没有完全强制。视觉设计师们可以重点看下 STYLE 和 BUILDING BLOCKS 这两章。
7. Widgets (详见开始吧 GET STARTED>UI 概览 UI Overview)
在原 apps 页里,用选项卡 tabs 的方式增加了 widgets 内容。一改用隐晦方式添加 widget 的操作和把 widgets
零散放在桌面呈现的方式。在 app 设计中,应该提高对 widget 设计的重视程度。
8. 兼容性 (详见模式 PATTERNS>兼容性 Compatibility)
向后兼容,考虑到物理导航按键手机如何兼容 Android 4.0 系统和虚拟导航手机如何兼容 Android2.3 和更早期版本的 apps。
在物理导航按键手机上安装 android4.0 系统,点击物理按键,在屏幕下方出现 action overflow 的内容。
在新的虚拟导航手机上安装为 android2.3 及更早版本系统设计的 app,会在屏幕下方的虚拟导航的右侧出现 action overflow
按钮(如上图的黄色部分)。
在新的虚拟导航手机上安装 android4.0,点击 action overflow 后的展示状态如上图。
9. 强调纯粹的 Android 应用设计 (详见模式 PATTERNS>纯粹的 Android)
在 Android4.0 app 设计准则中,特别强调为 Android 设计纯粹的 Android
app,切勿使用其他平台特定元素的注意事项,有以下 5 个方面:
(1)强调视觉元素的样式要符合 android 系统;
(2)不用其它平台特有的图标;
(3)不在界面的下方使用选项卡 tabs;
(4)区分向上和返回,不在操作栏上使用返回样式的按钮;
(5)不在内容列表里使用向右箭头。
Android 系统里,选项卡(tabs)会固定放在屏幕上方,不会放在下方。这点与 ios 系统不同。
10. 其它细节
增加许多新的交互细节、信息展示和视觉样式等规范,详细见翻译。其中,有几点在此强调下:
(1)新增了横滑移除内容的交互手势。在部分模块中,支持向左或向右横滑移除内容的操作,如最近任务和消息通知抽屉。
(2)视觉的平面化,栅格风正在4.0中上演。
(3)在 writing style 中明确指出写 wording 时,要直接使用第二人称“你”。
由之前的物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕的虚拟按键(返回、主页、最近任务)。
左侧为早期有 4 个物理按键的手机,右侧为新版只有 3 个虚拟按钮的手机
把菜单项和搜索项从导航栏去掉,把之前通过长按主页键才出现的最近任务直接展示在导航栏中。
最近任务的界面
把菜单收起的同时,在软件界面的操作栏上增加了“更多操作”(action overflow),如下图中的黄色圆点所示。
黄色圈部分为“更多操作”(action overflow)的位置和点击后内容的展示方式
2. 操作栏 (详见模式 PATTERNS>操作栏 Action bar)
操作栏从之前的 app 图标+操作,变成如下图所示:
1向上+2 Spinner+3 重要操作+4 更多操作。
其中,向上按钮,点击后是去到当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner
是用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作(action
overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。
操作栏可以拆分成下图中的 1 主操作栏、2顶部栏和 3 底部栏。如果需要,顶部栏可以承载选项卡
tabs,底部栏可以承载主要操作和被收起的更多操作(action overflow)。
在空间足够的横向屏幕展示界面时,被拆分的操作栏,可以灵活合并在一起。如下图中的手机端横竖屏操作栏所示。
3. 多面板布局 (详见模式 PATTERNS>多面板布局 Multi-pane layouts)
多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简化导航。这点在
iPad 上已经运用得相当娴熟了。
4. 选择 (详见模式 PATTERNS>选择 Selection)
Android4.0中的长按与 Android2.3 及更早期的版本有很大的不同。早期版本长按操作后,是出现情境菜单的浮出层。在 Android4.0
中,长按后在操作栏的位置会覆盖一个临时的情境操作栏,不再弹出情境菜单浮出层。在临时情境操作栏的环境下,当前界面的内容项允许被单个处理,也允许被批量处理。
长按 Android2.3 及更早期系统版本的内容项时,出现情境菜单的浮出层
长按 Android4.0 系统版本的内容项时,情境菜单栏覆盖在操作栏上。
在情境菜单环境下,支持批量操作。
5. 返回和向上 (详见模式 PATTERNS>返回和向上 Navigation with Back and Up)
返回按键用在手机全局的虚拟导航栏中,基于用户最近查看的界面历史,采用时间倒序的方式,连接界面间的关系。向上按钮用在操作栏的左侧,基于层级结构,点击后是去到当前界面的上一个层级,若当前界面已经是最高一级,则没有向上按钮。
黄色部分为点击向上按钮后的页面路径,红色部分为点击返回按钮后的页面路径
6. 主题样式 (详见风格 STYLE>主题样式 Themes)
推出三套默认主题:Holo 浅色主题、Holo 深色主题、Holo 浅色底+深色操作栏主题。主推 app 在这三套默认主题的基础上做设计,以加快
app 研发效率,但只是建议使用,并没有完全强制。视觉设计师们可以重点看下 STYLE 和 BUILDING BLOCKS 这两章。
7. Widgets (详见开始吧 GET STARTED>UI 概览 UI Overview)
在原 apps 页里,用选项卡 tabs 的方式增加了 widgets 内容。一改用隐晦方式添加 widget 的操作和把 widgets
零散放在桌面呈现的方式。在 app 设计中,应该提高对 widget 设计的重视程度。
8. 兼容性 (详见模式 PATTERNS>兼容性 Compatibility)
向后兼容,考虑到物理导航按键手机如何兼容 Android 4.0 系统和虚拟导航手机如何兼容 Android2.3 和更早期版本的 apps。
在物理导航按键手机上安装 android4.0 系统,点击物理按键,在屏幕下方出现 action overflow 的内容。
在新的虚拟导航手机上安装为 android2.3 及更早版本系统设计的 app,会在屏幕下方的虚拟导航的右侧出现 action overflow
按钮(如上图的黄色部分)。
在新的虚拟导航手机上安装 android4.0,点击 action overflow 后的展示状态如上图。
9. 强调纯粹的 Android 应用设计 (详见模式 PATTERNS>纯粹的 Android)
在 Android4.0 app 设计准则中,特别强调为 Android 设计纯粹的 Android
app,切勿使用其他平台特定元素的注意事项,有以下 5 个方面:
(1)强调视觉元素的样式要符合 android 系统;
(2)不用其它平台特有的图标;
(3)不在界面的下方使用选项卡 tabs;
(4)区分向上和返回,不在操作栏上使用返回样式的按钮;
(5)不在内容列表里使用向右箭头。
Android 系统里,选项卡(tabs)会固定放在屏幕上方,不会放在下方。这点与 ios 系统不同。
10. 其它细节
增加许多新的交互细节、信息展示和视觉样式等规范,详细见翻译。其中,有几点在此强调下:
(1)新增了横滑移除内容的交互手势。在部分模块中,支持向左或向右横滑移除内容的操作,如最近任务和消息通知抽屉。
(2)视觉的平面化,栅格风正在4.0中上演。
(3)在 writing style 中明确指出写 wording 时,要直接使用第二人称“你”。
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你说的应该是android 开发的方法吧?
在 oncreate 方法中 设置
if (Util.getCurrentAPIVersion() >= 14) {
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION);
}
要放在 setcontentview 方法前
而且这个方法只能在api 14以上的代码中使用,所以要注意加上判定。
另外无论你怎么隐藏 虚拟按键,在发生交互行为的时候,按键都是会出现的。具体的解释,可以参考官方文档
在 oncreate 方法中 设置
if (Util.getCurrentAPIVersion() >= 14) {
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION);
}
要放在 setcontentview 方法前
而且这个方法只能在api 14以上的代码中使用,所以要注意加上判定。
另外无论你怎么隐藏 虚拟按键,在发生交互行为的时候,按键都是会出现的。具体的解释,可以参考官方文档
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在 oncreate 方法中 设置 if (Util.getCurrentAPIVersion() >= 14) { getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION); } 要放在 setcontentview 方法前 而且这个方法只能在api 14以上的代码中使用,所以要注意加上判定。 另外无论你怎么隐藏 虚拟按键,在发生交互行为的时候,按键都是会出现的。具体的解释,可以参考官方文档 ...
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