CS1.6里盲狙是什么意思?
3个回答
2007-01-23
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盲狙是指不用瞄准也能杀人的一种高难度花式技巧,其实是在用手枪何大g之间速度性的互换,所以一班系统还来不及反应他在描的时候他秒精组好了,现在1.5版本最稳定且最多人,应位比较实际
快和准是要看你的手指的速度了,枪快速换 跳起蹲 左右回 高爆掉 ..就是快准之间的配合了
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2007-01-23
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所说的盲狙,与其说是盲狙,不如说是“瞎狙”,直接点击左键开枪的方法的确很难命中目标,或者说除非在贴身战中,用处不大。我们经常看到DEMO中的高手百米之外表演盲狙的百步穿杨(Kasharp和JAEGARN),据我观察和分析,这是一种具有纯粹而娴熟的手感的甩狙。
经常看到有关甩狙,追狙的文章。我认为,甩狙与其说是一种枪法,倒不如说是一种开枪的节奏。我们经常可以看到一些刚刚练习甩狙的CSER会使用这样一种打法:
1.首先用沙漠之鹰朝敌人的方向开一枪。
2.在开枪的一瞬间马上切换成AWP.
3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩枪。
4.在AWP开枪的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。
(我们不去评价这种技术的速度和效率,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好)
我们要注意两点:
1.在AWP开枪后瞬间切换回沙漠之鹰时是没有换枪动作的。
2.这种方法能够达成100%的甩狙成功率(不是命中率:D)。
各位同志可以用这种方法试一试盲狙,只要把上述方法中3里的开镜的步骤取消,而是直接用你超强的屏幕中心感向着敌人的方向来个不开镜的甩狙。
我并不能保证这种甩狙方法能像瞬镜狙那样与前一枪的着弹点完全重合,但经过训练和努力完全可以达到沙漠之鹰那样的准确程度,而不是像never所描述的那样“所以打中目标大部分都是靠运气,技术方面的要求较小“。大家可以去反复看一下3D|Ksharp那次惊世骇俗的盲狙,这位微笑的恶魔也是在先用沙漠之鹰向troy开了两枪后,迅速切换到AWP在不开镜的情况下马上小范围甩狙的。而Jaegarn的四部MTV里这样的场面更是比比皆是。
前面说过甩狙是一种节奏,这种节奏来源于手枪(沙漠之鹰)与AWP的切换之中。甩狙的bug是指在AWP开镜到开枪这一段时间内(据说是0.2秒)准星移动路线中的目标全部算命中。由于这一段时间很短(0.2秒...)而现在高手们的鼠标速度又都调得很低(Hyb才1.45),使的甩狙的范围变得比1.3时更小,这就要求AWPER在开镜之前屏幕的准心要尽可能的接近目标,就是所谓的屏幕中心感,对于Hyb,Jonas B,Ksharp这样的选手来说在中近距离做到这点简直太简单了。而中远距离就略显困难,面对许多突如其来的中距离遭遇战时,沙漠之鹰和AWP之间的切换为甩狙和盲狙提供了更好的屏幕中心感和很好的节奏。
CSER都喜欢用沙漠之鹰作为AWP的伴侣(除了把USP练成了自动爆头的M4的Jonas B),多数是因为他们之间那种无动作的切换,其实即使一些枪和手枪之间可以达成无动作切换(如沙漠之鹰和AWP,沙漠之鹰和上消音器的M4,Fiveseven和AWP,Fiveseven和上消音器的M4,刀和手雷等等),但是时间长了人们就会发现即使从沙漠之鹰切换回AWP没有了那个讨厌的举枪动作,但你依然要等相同的时间才能开枪,(这一点在CZ1.2表现得尤为强烈)于是这样一来最佳伴侣就变得没有意义了吗?不是这样的。沙漠之鹰可以为AWP的甩狙提供很好的节奏,帮助AWP更好的完成甩狙。
并不是说起他的手枪就不能辅助AWP的节奏,只是沙漠之鹰的节奏感更强烈一些,如果你愿意,可以拿刀来切换:)
也并不是说盲狙之前非要开一枪或砍一刀不可,只要你掌握了这种节奏,完全可以省略掉步骤一,直接用手枪切换到AWP,同时完成不开镜的甩狙。
自从咱们中国的clan 5E发明了甩AK和甩M4以后,又经历了对盲狙的这次探索,使我越发地感到:甩枪无处不在,无孔不入。(bug好多的说=_=!)但自从1.0以来,AWP先是取消了准心,继而准度和威力一减再减,到了1.6里索性连开镜速度也减慢了,据说开发者还不死心,今后还要想方设法限制每场比赛AWP使用的次数或人次......总之一句话,AWP前途无“亮“。
像JAEGARN那样狂用盲狙的人玩玩野推还可以,正式比赛那样SHOW的话将会随着CS版本升级而越发像是在胡闹。盲狙也将成为AWPER遭遇战中迫不得已的一种生存技能,这点我和never的观点相同,因为即使使用上面所说的方法,也只能达到沙漠之鹰的准确程度而已,离百发百中还差的远。况且盲AWPER往往只有一枪的机会,即使是JAEGARN在Aztec,train等地图里远距离时还是开镜来追求命中率,只有在Dust2的B点,nuke的室内中距离遭遇到菜鸟时才会用盲狙小SHOW一下。
至于Ksharp在A大道的那次盲狙恐怕要成为绝笔了。
最后,感谢大家的耐心!并希望大家对我文章中不科学,不实际,不专业,不深入,不正确,不常识,不......的地方给于斧正
经常看到有关甩狙,追狙的文章。我认为,甩狙与其说是一种枪法,倒不如说是一种开枪的节奏。我们经常可以看到一些刚刚练习甩狙的CSER会使用这样一种打法:
1.首先用沙漠之鹰朝敌人的方向开一枪。
2.在开枪的一瞬间马上切换成AWP.
3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩枪。
4.在AWP开枪的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。
(我们不去评价这种技术的速度和效率,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好)
我们要注意两点:
1.在AWP开枪后瞬间切换回沙漠之鹰时是没有换枪动作的。
2.这种方法能够达成100%的甩狙成功率(不是命中率:D)。
各位同志可以用这种方法试一试盲狙,只要把上述方法中3里的开镜的步骤取消,而是直接用你超强的屏幕中心感向着敌人的方向来个不开镜的甩狙。
我并不能保证这种甩狙方法能像瞬镜狙那样与前一枪的着弹点完全重合,但经过训练和努力完全可以达到沙漠之鹰那样的准确程度,而不是像never所描述的那样“所以打中目标大部分都是靠运气,技术方面的要求较小“。大家可以去反复看一下3D|Ksharp那次惊世骇俗的盲狙,这位微笑的恶魔也是在先用沙漠之鹰向troy开了两枪后,迅速切换到AWP在不开镜的情况下马上小范围甩狙的。而Jaegarn的四部MTV里这样的场面更是比比皆是。
前面说过甩狙是一种节奏,这种节奏来源于手枪(沙漠之鹰)与AWP的切换之中。甩狙的bug是指在AWP开镜到开枪这一段时间内(据说是0.2秒)准星移动路线中的目标全部算命中。由于这一段时间很短(0.2秒...)而现在高手们的鼠标速度又都调得很低(Hyb才1.45),使的甩狙的范围变得比1.3时更小,这就要求AWPER在开镜之前屏幕的准心要尽可能的接近目标,就是所谓的屏幕中心感,对于Hyb,Jonas B,Ksharp这样的选手来说在中近距离做到这点简直太简单了。而中远距离就略显困难,面对许多突如其来的中距离遭遇战时,沙漠之鹰和AWP之间的切换为甩狙和盲狙提供了更好的屏幕中心感和很好的节奏。
CSER都喜欢用沙漠之鹰作为AWP的伴侣(除了把USP练成了自动爆头的M4的Jonas B),多数是因为他们之间那种无动作的切换,其实即使一些枪和手枪之间可以达成无动作切换(如沙漠之鹰和AWP,沙漠之鹰和上消音器的M4,Fiveseven和AWP,Fiveseven和上消音器的M4,刀和手雷等等),但是时间长了人们就会发现即使从沙漠之鹰切换回AWP没有了那个讨厌的举枪动作,但你依然要等相同的时间才能开枪,(这一点在CZ1.2表现得尤为强烈)于是这样一来最佳伴侣就变得没有意义了吗?不是这样的。沙漠之鹰可以为AWP的甩狙提供很好的节奏,帮助AWP更好的完成甩狙。
并不是说起他的手枪就不能辅助AWP的节奏,只是沙漠之鹰的节奏感更强烈一些,如果你愿意,可以拿刀来切换:)
也并不是说盲狙之前非要开一枪或砍一刀不可,只要你掌握了这种节奏,完全可以省略掉步骤一,直接用手枪切换到AWP,同时完成不开镜的甩狙。
自从咱们中国的clan 5E发明了甩AK和甩M4以后,又经历了对盲狙的这次探索,使我越发地感到:甩枪无处不在,无孔不入。(bug好多的说=_=!)但自从1.0以来,AWP先是取消了准心,继而准度和威力一减再减,到了1.6里索性连开镜速度也减慢了,据说开发者还不死心,今后还要想方设法限制每场比赛AWP使用的次数或人次......总之一句话,AWP前途无“亮“。
像JAEGARN那样狂用盲狙的人玩玩野推还可以,正式比赛那样SHOW的话将会随着CS版本升级而越发像是在胡闹。盲狙也将成为AWPER遭遇战中迫不得已的一种生存技能,这点我和never的观点相同,因为即使使用上面所说的方法,也只能达到沙漠之鹰的准确程度而已,离百发百中还差的远。况且盲AWPER往往只有一枪的机会,即使是JAEGARN在Aztec,train等地图里远距离时还是开镜来追求命中率,只有在Dust2的B点,nuke的室内中距离遭遇到菜鸟时才会用盲狙小SHOW一下。
至于Ksharp在A大道的那次盲狙恐怕要成为绝笔了。
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经常看到有关甩狙,追狙的文章。我认为,甩狙与其说是一种枪法,倒不如说是一种开枪的节奏。我们经常可以看到一些刚刚练习甩狙的CSER会使用这样一种打法:
1.首先用沙漠之鹰朝敌人的方向开一枪。
2.在开枪的一瞬间马上切换成AWP.
3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩枪。
4.在AWP开枪的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。
(我们不去评价这种技术的速度和效率,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好)
我们要注意两点:
1.在AWP开枪后瞬间切换回沙漠之鹰时是没有换枪动作的。
2.这种方法能够达成100%的甩狙成功率(不是命中率:D)。
各位同志可以用这种方法试一试盲狙,只要把上述方法中3里的开镜的步骤取消,而是直接用你超强的屏幕中心感向着敌人的方向来个不开镜的甩狙。
我并不能保证这种甩狙方法能像瞬镜狙那样与前一枪的着弹点完全重合,但经过训练和努力完全可以达到沙漠之鹰那样的准确程度,而不是像never所描述的那样“所以打中目标大部分都是靠运气,技术方面的要求较小“。大家可以去反复看一下3D|Ksharp那次惊世骇俗的盲狙,这位微笑的恶魔也是在先用沙漠之鹰向troy开了两枪后,迅速切换到AWP在不开镜的情况下马上小范围甩狙的。而Jaegarn的四部MTV里这样的场面更是比比皆是。
前面说过甩狙是一种节奏,这种节奏来源于手枪(沙漠之鹰)与AWP的切换之中。甩狙的bug是指在AWP开镜到开枪这一段时间内(据说是0.2秒)准星移动路线中的目标全部算命中。由于这一段时间很短(0.2秒...)而现在高手们的鼠标速度又都调得很低(Hyb才1.45),使的甩狙的范围变得比1.3时更小,这就要求AWPER在开镜之前屏幕的准心要尽可能的接近目标,就是所谓的屏幕中心感,对于Hyb,Jonas B,Ksharp这样的选手来说在中近距离做到这点简直太简单了。而中远距离就略显困难,面对许多突如其来的中距离遭遇战时,沙漠之鹰和AWP之间的切换为甩狙和盲狙提供了更好的屏幕中心感和很好的节奏。
CSER都喜欢用沙漠之鹰作为AWP的伴侣(除了把USP练成了自动爆头的M4的Jonas B),多数是因为他们之间那种无动作的切换,其实即使一些枪和手枪之间可以达成无动作切换(如沙漠之鹰和AWP,沙漠之鹰和上消音器的M4,Fiveseven和AWP,Fiveseven和上消音器的M4,刀和手雷等等),但是时间长了人们就会发现即使从沙漠之鹰切换回AWP没有了那个讨厌的举枪动作,但你依然要等相同的时间才能开枪,(这一点在CZ1.2表现得尤为强烈)于是这样一来最佳伴侣就变得没有意义了吗?不是这样的。沙漠之鹰可以为AWP的甩狙提供很好的节奏,帮助AWP更好的完成甩狙。
并不是说起他的手枪就不能辅助AWP的节奏,只是沙漠之鹰的节奏感更强烈一些,如果你愿意,可以拿刀来切换:)
也并不是说盲狙之前非要开一枪或砍一刀不可,只要你掌握了这种节奏,完全可以省略掉步骤一,直接用手枪切换到AWP,同时完成不开镜的甩狙。
自从咱们中国的clan 5E发明了甩AK和甩M4以后,又经历了对盲狙的这次探索,使我越发地感到:甩枪无处不在,无孔不入。(bug好多的说=_=!)但自从1.0以来,AWP先是取消了准心,继而准度和威力一减再减,到了1.6里索性连开镜速度也减慢了,据说开发者还不死心,今后还要想方设法限制每场比赛AWP使用的次数或人次......总之一句话,AWP前途无“亮“。
像JAEGARN那样狂用盲狙的人玩玩野推还可以,正式比赛那样SHOW的话将会随着CS版本升级而越发像是在胡闹。盲狙也将成为AWPER遭遇战中迫不得已的一种生存技能,这点我和never的观点相同,因为即使使用上面所说的方法,也只能达到沙漠之鹰的准确程度而已,离百发百中还差的远。况且盲AWPER往往只有一枪的机会,即使是JAEGARN在Aztec,train等地图里远距离时还是开镜来追求命中率,只有在Dust2的B点,nuke的室内中距离遭遇到菜鸟时才会用盲狙小SHOW一下。
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2.在开枪的一瞬间马上切换成AWP.
3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩枪。
4.在AWP开枪的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。
(我们不去评价这种技术的速度和效率,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好)
我们要注意两点:
1.在AWP开枪后瞬间切换回沙漠之鹰时是没有换枪动作的。
2.这种方法能够达成100%的甩狙成功率(不是命中率:D)。
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我并不能保证这种甩狙方法能像瞬镜狙那样与前一枪的着弹点完全重合,但经过训练和努力完全可以达到沙漠之鹰那样的准确程度,而不是像never所描述的那样“所以打中目标大部分都是靠运气,技术方面的要求较小“。大家可以去反复看一下3D|Ksharp那次惊世骇俗的盲狙,这位微笑的恶魔也是在先用沙漠之鹰向troy开了两枪后,迅速切换到AWP在不开镜的情况下马上小范围甩狙的。而Jaegarn的四部MTV里这样的场面更是比比皆是。
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像JAEGARN那样狂用盲狙的人玩玩野推还可以,正式比赛那样SHOW的话将会随着CS版本升级而越发像是在胡闹。盲狙也将成为AWPER遭遇战中迫不得已的一种生存技能,这点我和never的观点相同,因为即使使用上面所说的方法,也只能达到沙漠之鹰的准确程度而已,离百发百中还差的远。况且盲AWPER往往只有一枪的机会,即使是JAEGARN在Aztec,train等地图里远距离时还是开镜来追求命中率,只有在Dust2的B点,nuke的室内中距离遭遇到菜鸟时才会用盲狙小SHOW一下。
至于Ksharp在A大道的那次盲狙恐怕要成为绝笔了。
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