
cocos2dx-lua 3.8 cocos 模拟器 怎么设置 可以输出 log
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编译你的项目, ide-support/CodeIDESupport.h
#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 1
AppDelegate.cpp
#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
都为1 就有log
#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 1
AppDelegate.cpp
#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
都为1 就有log
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