EDIUS和Premiere之间有什么区别?

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匿名用户
2019-10-14
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以前我也说过了嘛:我是实用主义者,哪个软件效率最高,
最具备自己所喜爱的新颖性,前卫性,我就去学习,应用。

例如片头,用AE 制作。 而字幕或者动感图标、台标,也可以,完全由Magix 的Movie Edit PRO 来完成...
Magix 的软件,虽然是后起之秀。但是很新颖,有不少靓点。

比如:

Magix 的 Movie Edit PRO ,  对音频 5.1声道的混场的支持,实在是太好了
(巧吧:又是Edius的弱项。)。

一看这个,在Magix 的Movie Edit PRO中弹出的、 5.1 声道混音声相图:

(本帖中的所有附图,都能用鼠标左键点击,从而得到:放大后的实际伸展倍率)!












我就知道: 这是自己以前所熟悉的、著名音频编辑软件Magix  Samplitude V9 ~V1X 的特色! 
现在,也被(出色地)融合到这里了! 



可以将任意的音频信号,作出5.1声道的混相/编码!  
这是我以前,最爱使用的操作方式(我玩5.1~7.1声道混场,有很多年了):

实际上,不仅是 Magix 这家, 其余的几家(非编软件的设计商),

都推出了 5.1 声道混场(混相)的功效:
都能够(所见即所得)调整音源的方位,混相制成 5.1 声道的音频。

比如 Vegas PRO :

















再比如  Nero 的音频编辑软件: 都有 5.1声道的混场、相位调节的功能了。
而且能支持到 7.1声道,这对于我这样的、视听环境以及编辑环境的要求来说:
正是如虎添翼般的飞跃!

我现场实验:随意调节了一下变动的声场,音源是转动的, 看图示就能看出音源的变动轨迹:
























多声道混场,是非常有意思的剪辑技术。 
若想制造一个:前后左右转动的声效,也不是难事。




我们再来看看 Premiere Pro 吧, 我也现场实验: 来个5.1声道混场处理:

 

再看看声场的变化:

 

可见 ,Adobe 的Premiere Pro,也在音频非编领域, 不甘落后。
在5.1 声道混场这个方面,作出了一定的成绩。



品尼高的 Studio 呢?  同样有实时的、可见即所得的5.1声道声场、相位混编的功效! 

(右侧上方的音箱组布局,很直观)!

 

试看图中:音频轨中的包络线,就是5.1声道声场位置的变化:



Magix 的Movie Edit PRO、 Adobe Premiere、 Vegas PRO、Nero 、品尼高Studio等新老知名非编软件,
都普遍优化、改进了的5.1声道环绕混场这项:  Edius 呢?! 



































别家具备的靓点,我有。

  • 别家没有的靓点,我也有!


  • 为什么,



  • 连 Magix 的Movie Edit PRO、 Adobe Premiere Pro、 SONY Vegas PRO、Nero 、


  • 品尼高Studio等新老知名非编软件,



  • 都有的靓点(5.1声道混相), Edius 的设计商,却始终无视呢?!





  • 当然,目前来说,即使Edius 无法胜任 多声道的混相工作,Yuran 也有解决方案。


  • 那就是,将音频部分,渲染输出 WAV 或 W64 , 再交付给:其它优秀的音频编辑软件。


  • EDIUS Pro 下载地址:点击免费获取EDIUS Pro 下载地址


  • 比如, Adobe 的 Audition, 或 Magix 的 Samplitude 等,去独立完成。


  • 再导入 Edius 中,  也照样能做出: 7.1声道的混相。

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