翡翠梦境的探秘

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大侠楚留香0319
2016-05-12 · TA获得超过161个赞
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神秘禁区翡翠梦境
从2004年一直到现在,估计你时不时就能听到关于暴雪又对翡翠梦境地图做了一些改动之类的小道消息。实际上在过去的某个时段,翡翠梦境在正式服务器上也是可以进入的,当然得通过“创造性地利用游戏框架”之类手段。
暴雪从来都没有支持过玩家为所欲为——从各种副本的“滥用游戏框架”,到各处不让进的地点被破解,他们的反应都非常迅速。以前很多人爬过海加尔山,跳进过时光之穴,似乎无所谓——你依然可以活蹦乱跳,打副本插旗刷金币,直到哪一天来了一个补丁,将这些探索路线封死让你再也不能拜访,仅此而已。然而翡翠梦境却不同,暴雪对于擅入翡翠梦境的玩家采用了最严厉的处罚手段——封号。进去就封,没有理由。无论不是偶犯还是惯犯,是有意潜入还是无意闯入,进去就封掉,甚至连申诉的机会都不给你。
至今没人知道为何BLZ对于翡翠梦境如此警惕,也许是因为这个神秘的地方至今仍在开发之中?在游戏刚上线的时候,翡翠梦境是一个光秃秃的绿色平原。但几乎每一个大的内容补丁,它都会改动一点点。有时会出现新的材质,有时能看到与以前不同的地形,有时有新的小装饰出现点缀着这片绿色空间,有时会发现新的生物在地上爬来爬去。如果你足够聪明,足够谨慎(这还不够,你还得悄悄破坏游戏规则),就能看到翡翠梦境的开发进程——如同西部省市修路一般的蜗牛速度,但确实能看到它在变化。
在2003年,当时的社区经理Tigole透出消息说,翡翠梦境最终一定会有相应的戏份,很可能作为经典旧世的最终内容推出。而2005年初,汤姆·奇尔顿在接受记者采访时又表示翡翠梦境作为一个最终的RAID内容会让广大玩家喜欢,并且富有挑战性。而再晚一点,2007年5月的时候,Tigole的发言再次提到了这个区域,声称暴雪已经“在翡翠梦境上做了非常多的工作”,但是最终还是将其搁置了。因为有了“更大,更宏伟的计划”。这个消息引起了关于翡翠梦境资料片将近一年的热议,而最近由于以翡翠梦境为舞台的小说《怒风》和新资料片“潘达利亚的迷雾”的传闻,翡翠梦境潮再次被炒了起来。
于是,我们从无数先行者封掉的号里面总结出来,暴雪藏着掖着翡翠梦境不让你看的原因是由两部分组成的。
其一,好奇的玩家们总想偷窥游戏开发的秘密,而看到半成品对于暴雪的影响很不好,会觉得开发者老偷懒,打马虎眼。于是暴雪的规矩就是:你就不该看这些没做完的东西,你就不该进不让你去的地方,就这样。
其二,当玩家们看到半成品的时候,他们心中就会存着一种念想。大家都会知道,啊,玻璃渣正在做翡翠梦境这个地方,以后一定会有好戏看吧~于是暴雪就拖着拖着吊玩家的胃口,这已经有年头了。每一个内容补丁,都让玩家们更为期待这个神奇的地方何时能够诞生,每一次新东西被添加,玩家们都会觉得心中的期许更加充实了一点。所以只要抱有期望,翡翠梦境就会一直存在在玩家的心中,让玩家坚持探索下去。
一年一年过去,许多玩家们在翡翠梦境中见到的模型和材质,都逐渐出现在了游戏的其他地方。广大的建筑群被安置在了娜迦营地,赤裸裸的精灵之树最终出现在了凛风峡湾。那个巨大又爷们的雕像也能在巫妖王之怒中见到,就在龙骨荒野翡翠龙殿,旁边还有伊瑟拉自己的镜像——在翡翠梦境里开发的那些东西完全没有浪费,很多东西都在别的地方找到了自己的家。

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